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此處收集一些創業勵志類文章,涉及時事經濟,振奮人心,包括游戲產業分析,移動平臺浪潮觀察。

《戰艦少女》:真勝利還是偽勝利? 游戲葡萄

游戲葡萄

2015-08-23


《天天過馬路》:一款休閑游戲是如何做到視頻廣告收入300萬的? GDC 2015

游戲葡萄

2015-08-23


“圓”宵節:每逢佳節胖三斤 趣談那些圓潤的游戲角色 游戲葡萄

游戲葡萄

2015-08-23


環境變化:游戲機制的創新方向

GameRes游資網

2015-08-23


護士衫下談游戲的敘事手法:仿文學類與仿電影類

GameRes游資網

2015-08-23


市場飽和之后手游推廣的成功模式

GameRes游資網

2015-08-23


別人家的公司:圍觀谷歌腦洞大開的總部改造計劃

CocoaChina

2015-08-23


2014年iOS開發者收入調查報告

CocoaChina

2015-08-23


關于2015年手游CP研發方向的幾點忠懇建議

游戲鳥手機游戲網

2015-08-23


設計師是不是真正的用戶?

互聯網er的早讀課

2015-08-23


App Store應用僵尸化:沒品質沒資本的必然走向

CSDN

2015-08-23


喬布斯:A級人才的自尊心不需要你呵護

CocoaChina

2015-08-23


iOS開發路線簡述

CocoaChina

2015-08-23


李開復回歸首談五年趨勢:萬物互聯,95后將是指標性時代引領者

鈦媒體

2015-08-23


【暢言】Apple Watch會不會是下一個Google Glass

CSDN

2015-08-23


《戰艦少女》vs《艦C》“山寨”手游的破局

游戲陀螺

2015-08-23


簡述游戲設計師在研發中的所扮演的職能

GameRes游資網

2015-08-23


以《怒火狂攻》為例談一個完整游戲劇情的設計

GameRes游資網

2015-08-23


關于產品經理的碎碎念

互聯網er的早讀課

2015-08-23


三位從業者親述 苦逼的新媒體運營編輯出路在哪里

互聯網er的早讀課

2015-08-23


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