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此前,游戲提交AppStore審核時關閉積分墻“開關”,審核通過后打開積分墻“開關”已成業界通用做法,而且基本上不會被蘋果發現并審核退回。不過現在,這個以往通行無阻的手法,似乎已經不再那么靈通了。 最近有開發者表示,在提交游戲的新版本時,由于游戲內置了積分墻,在審核時被蘋果拒絕,被要求必須移除積分墻,而已上線的游戲也收到郵件提醒,要求必須重新更新版本。 這看起來并不新鮮對不對?早在一個月之前,就有外媒報道,蘋果收緊了AppStore應用審核政策,拒絕帶有有獎視頻廣告和激勵分享機制等其他推廣性質的應用上架。而在更早的時候,在今年3月,國內某著名單機游戲也收到了蘋果的郵件,郵件表示,由于違反了蘋果AppStore的3.10規則,必須下架其內置的積分墻,并重新提交一個沒有積分墻的版本。 不過這一次有些不一樣,這名開發者表示,他們在提交游戲時,已經關閉了積分墻的“開關”,但這仍然沒能逃過蘋果的法眼——在此前,游戲提交審核時關閉積分墻“開關”,審核通過后打開積分墻“開關”已成業界通用做法,而且基本上不會被蘋果發現并審核退回。 一位業內人士告訴我們,為了幫助開發者躲避蘋果審核,此前幾乎所有廣告平臺的積分墻SDK,都會內置一個“開關”功能。而就算廣告平臺不提供,開發者也可以自己在服務端完成相應的配置。 現在,這個以往通行無阻的手法,似乎已經不再那么靈通了。 不過這意味蘋果正在全面加強審核力度,收緊政策,并打算對積分墻下狠手嗎?也許未必。 在AppAnnie的iOS應用數據庫里搜索賺錢出現的結果 雖然歷來蘋果就一直在表達自己對于AppStore中積分墻以及其他會影響榜單的有獎推廣行為的抵觸態度,但是在行動上,卻并沒有在言語上表現得那么強硬。至少我們現在能看到,在AppStore仍然存在著大量的激勵社交分享行為,也仍然存在著大量帶有積分墻的應用或者游戲。甚至那些純粹就是積分墻的手賺應用們,也并未被趕凈殺絕。我們曾經報道了“賺錢高手”被蘋果下架的事件,但更多的原因,也是因為過度ASO嚴重干擾用戶正常搜索觸及了蘋果的底線。 哪怕是在一個月前流傳甚廣的那篇關于蘋果拒絕有獎視頻和激勵式社交分享應用上架的報道中,所援引的例證,也僅僅是少數個例。 我們更愿意把蘋果的行為比喻為是對著人海開槍,無需太多瞄準,但永遠會有人中槍,尤其是那些塊頭夠大的顯眼的家伙們。只不過現在,蘋果用來開槍的武器似乎不再是以前那把小手槍,而是換上了火力更足、穿透力也更強勁的狙擊槍。 蘋果則正以槍響告訴開發者們,雖未大開殺戒,但自己并不是說說而已。
游戲葡萄 2015-08-23 08:38:40
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