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一般來說動畫片制作流程分為:
策劃
制作經費
動畫前期一:腳本
動畫前期二:導演的工作
動畫前期三:分鏡圖和副導的工作
動畫前期四:人物設計和人物設計師的工作
動畫前期五:機械造型設計和背景設計的工作
動畫前期六:色彩設計及色彩指定的工作
動畫中期一:構圖,原畫和原畫指導
動畫中期二:動畫師
動畫中期三:著色/上色人員
動畫中期四:特效及特效人員
動畫中期五:攝影及攝影效果
動畫后期一:剪接
動畫后期二:音響1:配音及聲優
動畫后期三:音響2:音樂,效果音及合成
試映,宣傳,行銷
由上表可見,動畫片的創作是一個開放的生產鏈,動畫腳本既是動畫編劇表達自己的創作思路載體,又是與導演,原畫,剪輯等下游環節交流的工具。所以在創作動畫腳本的過程中,并不能像文學創作那樣完全地隨心所欲,而要盡量將細節表達到位,思路闡釋清楚。
比如,在通常的文學小說中有很多指向性模糊,內容抽象但用起來非常順手的形容詞:美麗,琳瑯滿目,孤零零,亂七八糟……短短幾個字的內容轉換成動畫語言能有很多種方式。編劇創作腳本就必須化虛為實,將來了自己對場景,地點,背景音效,人物對白,人物動作等方面的思考用文字的形式盡量用具體地表達出來。
評價一部腳本成功與否的標志決不是辭藻是否華麗,而是能否準確地表情達意。
網載 2012-01-17 03:44:12
稱謂:
内容: