鐵甲鋼拳 劇情 / 動作 / 科幻

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《鐵甲鋼拳》的導演肖恩·利維最近談到了續集的情況,看來第二部已經在準備中了。此外,《鐵甲鋼拳》還獲得了奧斯卡最佳視覺效果的提名,他也提到了這部片子是如何把新舊兩種手法結合起來,讓機器人看起來非常真實的。   “我現在每周都會和夢工廠的負責人Stacey Snider見面談續集的項目,估計劇本在兩周后就能完成。”肖恩·利維表示。   說到《鐵甲鋼拳2》的劇本,肖恩·利維說他否決了第一部編劇約翰·賈丁斯的構思,看來為續集的故事煞費苦心:“當夢工廠跟我們說‘我們想再來一部’之后,我們在屋里憋了幾個月,然后又去夢工廠和斯皮爾伯格一起坐下討論。”雖然沒有透露具體內容,不過利維表示續集還是會關注于家庭關系方面,從影片中的兒子麥克斯的角度來發展故事。


《鐵甲鋼拳》的導演肖恩·利維談到了續集的情況,看來第二部已經在準備中了。此外,《鐵甲鋼拳》還獲得了奧斯卡最佳視覺效果的提名,他也提到了這部片子是如何把新舊兩種手法結合起來,讓機器人看起來非常真實的。

“我現在每周都會和夢工廠的負責人Stacey Snider見面談續集的項目,估計劇本在兩周后就能完成。”肖恩·利維表示。

說到《鐵甲鋼拳2》的劇本,肖恩·利維說他否決了第一部編劇約翰·賈丁斯的構思,看來為續集的故事煞費苦心:“當夢工廠跟我們說‘我們想再來一部’之后,我們在屋里憋了幾個月,然后又去夢工廠和斯皮爾伯格一起坐下討論。”雖然沒有透露具體內容,不過利維表示續集還是會關注于家庭關系方面,從影片中的兒子麥克斯的角度來發展故事。

《鐵甲鋼拳》采用的是最新的CG技術加上老式的模型特效混合方式制作。特效人員做了一個真正的機器人,還能用遙控器操控它的行動。影片中所有機器人的動作:格斗、跳舞,都能由機器人模型來完成,再通過動作捕捉和CG來進一步修改調整。這樣《鐵甲鋼拳》就在動作和特效方面就顯得非常真實。

本片在實拍中還使用了協同虛擬攝影機(SimulCam),搭建起一套表演捕捉技術平臺,以利于拍攝動作場面以及增強CG效果的真實感、自由度(詹姆斯·卡梅隆是將此技術大量在電影中應用的第一人),可以說從技術上《鐵甲鋼拳》得了不少《阿凡達》的好處。在這里,攝制組使用一個紅色點來代表角色的位置。然后在預覽監視器中實時加上預覽的動畫畫面,通過對紅點的跟蹤來預覽鏡頭的效果。

肖恩·利維說他在辦公室里收藏了一支亞當的手,不過整個亞當的模型以及其他幾個機器人模型:吵鬧小子(Noisy Boy)、伏擊(Ambush)都在斯坦·溫斯頓工作室里呢。亞當的模型是最早在概念設計階段就做好的,影片中其他機器人模型都是以它為藍本制作的。


由夢工廠影業制作、迪士尼影業發行的好萊塢科幻視效巨制《鐵甲鋼拳》已于2011年11月8日起在我國內地全面上映,影片圍繞未來世界激烈的機器人拳擊大戰展開,拳擊已演變成一項高科技運動──機器人的鐵甲鋼拳代替了人類拳拳到肉的搏擊。

由于故事設定在近未來,影片中的機器人走的是寫實風格,還保留了工業時代的復古味兒。它們個頭沒有那么夸張,但看起來栩栩如生,且造型各異,身手矯捷,在頂尖特效的輔助下,這些機器人與人類角色和環境有著完美的融合,令人身臨其境。

 


網載 2015-05-29 22:23:29

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