獨立之光(6)獨立游戲的賣場(手機篇)

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話說上一篇發得有點悲劇,剛好踏中了零點,占了第二天的群發配額,所以說好的《獨立之光》又晚了,今天繼續,講講獨立游戲的在手機上的賣場。




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獨立游戲的賣場(手機篇)


相對地,對于使用手機閱讀本期內容的朋友來說,這次要介紹的APP Store, Google Play與安卓各大市場可能就比上次的Steam、Desura、Humble Bundle 要熟悉了。這三個都是面向手機端的發行平臺。其實嚴格上應該說是移動端,因為還要算上iPad 等平板終端。


APP Store


是蘋果公司為其iPhone、iPod Touch 與iPad 建立的應用發布平臺,也就是蘋果的官方應用商店了。由于蘋果相對嚴格的審核機制、相對公平的推薦機制、相對合理的分成比例,蘋果目前是最靠譜的移動應用發布平臺,是一個游戲品質與回報成正比的平臺。網上有一些“如何被蘋果推薦”的“教學”,也流傳著一些如何與審核人員打好關系的秘笈,我看都不靠譜。無論你有什么渠道與手段,游戲的品質還是第一位,只要游戲具備相當的品質,就有機會被編輯選中推薦,邪門歪道的東西,想多了終究還是會中邪。而至于刷榜,那不是獨立游戲開發者能玩得起的事,想都不要想。


Google Play


是由Google 為Android(安卓)開發的應用發布平臺。相對于APP Store,這就是谷歌的官方應用商店了。Google Play 有一個很特別的設計,可以在網頁上通知手機下載:如果你已經登錄了Google,在瀏覽器打開應用介紹頁面的時候,點下載;那么你的已經登錄了Google 的手機就會默默地收到推送,給你默默地安裝,這個體驗非常流暢,而不需要像蘋果那樣,在網頁上看到了,要先下載到iTunes,再同步到手機。這樣的安裝方式特別適合通過社交媒體將應用推廣出去。


但是因為眾所周知的原因,Google Play 對于國內用戶來說是一個悲劇,國內的手機廠商直接就將Goolge Play 閹割了,替換成自己應用市場。即使你費盡心機將Google Play 補裝上,你也會發現正常網絡根本就訪問不了Google Play,必須自備科學的上網方法……簡而言之,Google Play 只適合國外市場,這就給了國內各大安卓應用市場一個機會。


國內各大安卓市場


我沒找到很準確的國內安卓市場(或稱渠道)的統計數字,但包括豌豆莢、應用寶,360手機助手這些純第三方市場,加上諸如小米、魅族這樣的手機廠商市場,能輕松收集到的至少有30個。如果將大大小小、知名不知名的統統加起來的,據說有上百個,是真正的百花齊放。


國內的安卓市場,對于獨立開發者來說,是一個很奇怪的存在。首先,這些市場主要以免費為賣點,即使在國外是收費的,到國內就變成免費了。為什么?還用說?!


然后,如果想做收費下載,或內購,就必須針對每個市場做接入,將其付費接口嵌入到游戲中。而因為每個市場的接口都不同,也就需要為每一個市場單獨做一個定制版本。雖然說每個接口從技術上是類似的,但是即使撇除技術工作,還有商務、測試上的工作要做,如果全部市場都做一遍,這個工作量可想而知。


而且,即使你愿意為接入付出代價,但是別人愿不愿意讓你進來還是一個問題。簡單來說,就是你有成本,別人也有成本,別人也當然會優先接入更賺錢的游戲,所謂更賺錢,就是更坑錢,這又往往是獨立開發者所不愿意的……簡單來說,從錢的角度,我不認為是安卓平臺是獨立游戲開發首選平臺。這里我刪去了原文關于廣告與盜版的文字,因為感覺已經是不值一提了。


綜合以上,對于獨立開發者而言,一旦選擇了手游方向,可以選擇的空間其實并不多。或許下一期介紹的在線游戲網站,或有更多的選擇。


注:本文節選自《游戲機實用技術》總第349期,有較大刪改。




題圖:Wellcom APP(局部),作者 LustRazor


拼命玩三郎 2015-08-23 08:41:56

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