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言論,是業界生態最原生的反映。游戲葡萄將于每周六推出“葡萄語錄”,蠡測業內百態,臧否各色人物,將游戲界有觸感、接地氣的一面反饋給諸位讀者。 1、“最大的廣告平臺是刷榜公司,最大的發行也是刷榜公司。” 本言論來自一位游戲媒體人。 葡萄君有話說: 盡管蘋果三令五申,刷榜的行為依然久禁不絕,成為國內一道亮麗的風景線。 按照教科書的邏輯,優質的應用自然能獲得玩家的青睞,從而獲得好的榜單位置。一如兒時老師的教導:只要好好學習,就能考上好的大學。但事實上,教科書式的條條框框很難經得起利益的檢驗,一旦有人打破游戲規則,走捷徑并獲得成功,就會引發一大批人跟隨模仿,在混亂中形成新的游戲規則。 刷榜的本質是對舊有規則的破壞。而作為體制的維護者,蘋果就像一個保守的政客,不惜殺雞儆猴,竭力維護自己心中的理想國。但隨著想要翻過柏林墻的人越來越多,蘋果的態度也時而曖昧起來,好像一個昏昏欲睡的婦人,又像一個隨時能醒來的男子。CP們彼此對視一眼,達成了一項共識:動作別太大,不要吵醒它。 2、“為什么美國最垃圾的游戲公司是EA?因為育碧在法國!” 針對《刺客信條:大革命》被玩家吐槽的諸多BUG,育碧決定向玩家發放福利以補償自己的過錯。 育碧發表聲明表示,之前購買了《刺客信條:大革命》季票的玩家可以免費在《孤島驚魂4》、《刺客信條:黑旗》、《舞力全開2015》、《雷曼:傳奇》、《飆酷車神》和《看門狗》中任選一款作為補償。 但眼尖的玩家發現,育碧在要求玩家簽署的協議中,設置了一條非常陰損的條款。條款規定,下載育碧提供的免費游戲的人將失去通過集體訴訟起訴育碧的權力,親友、子嗣等也不能以該玩家的名義參與此類集體訴訟。 葡萄君有話說: 在國外,玩家們因為游戲質量問題、虛假宣傳起訴開發商的事例數不勝數,因此才有育碧要求玩家簽署協議放棄維權之舉。 在國內,玩家維權多集中于PC網游興盛的時代,那時網游售后服務問題一直是各大廠商的硬傷。進入手游時代后,由于玩家的游戲行為出現碎片化的傾向,游戲黏度和依賴也與PC網游大不相同,玩家的受挫感和受欺感不再那么明顯,鮮有聽聞手游玩家的維權事件。 但對游戲開發者而言,盈利的邏輯卻沒有發生明顯的改變,每個不滿意都有可能造成付費用戶的流失,此時的玩家體驗,反倒是更為重要的事。 3、“醫院就像網游,看病幾乎免費,但通過大量道具收費,有時需要一些手術來洗練屬性” 本言論來自葡萄君的朋友。 葡萄君有話說: 好想知道,醫院是如何提高留存率的。 此外,病治好了算流失嗎? 4、“今天看見樓下麻辣燙的老板開上寶馬5系了,我們做游戲的要加油了!” 本言論來自一位游戲開發者。 葡萄君有話說: 游戲人不要灰心,也許是那位老板投資了一款3D版的《刀塔傳奇》呢? 5、“(執行力就是)有能力的人真心實意地去做有方向的事。” 在今天于杭州舉辦的網易游戲學院開放日活動中,《亂斗西游》的制作人李陽做了《創新、匠心與執行力》的演講。 在提到執行力時,李陽提出了以下三個公式(如圖): 葡萄君有話說: “有能力的人真心實意地去做有方向的事”。 死在制作粗糙、沒有誠意、盲目跟風的游戲不計其數,可見了解這樣的概念不難,去身體力行卻不容易。 6、“一個行業垂直媒體的江湖地位,從它辦會請到的人就能看出來。所在行業排名前5的大佬,要是都能請到捧場,就說明它是可以‘號令武林’的。” 作為觸控科技高級戰略分析總監,前21世紀經濟報道資深記者,福布斯中文網、36氪、雷鋒網專欄作家,曾航先生的言論一向有著不容置疑的說服力。 同樣,本周這番對行業垂直媒體的精辟分析,葡萄君也非常認同。 葡萄君有話說: 一個月后,由游戲葡萄主辦的Gamer 2015 移動游戲開發者大會將在北京舉辦,即便是埋頭工作的你,可能已在這段時間里聞到了我們透露出來的風聲。這次活動我們不僅邀請了遠遠不止行業前5名的大佬,還邀請了國內、日韓、歐美的重量級制作人和設計師前來參與。那些驚艷你、感染你的游戲們的廠商大佬和制作人,將和你一起為2014年作結。
游戲葡萄 2015-08-23 08:43:28
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