永恒的經典 90年代讓你沉迷的20款游戲(二)

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游戲類型:第一人稱射擊

開發商:ID Software

發行商:ID Software

發行時間:1993年

1993年:美國參議員們正熱火朝天地討論著暴力視頻游戲不僅對兒童還對成年人士所帶來的負面影響力。在那個時候日本世嘉公司推出了重磅大作《格斗之王》,榮登最受期待的游戲名單榜首第一名。盡管參議員們對游戲中充斥的血型內容非常不滿,但是它幾乎成為最受兒童喜愛的作品(當時《格斗之王》賣出了650多萬份)。然而更能讓參議員頭疼的就是《毀滅戰士》的發售。

 

《毀滅戰士》它的影響絕不僅僅停留在視頻游戲層面上,更為重要的是它引領了一種新潮的社會生活方式。大量游戲玩家拼了命似的渴望能在多人聯機聯賽中展露身手,當時負責網絡系統的人員不得不進行游戲的網絡停頓維護。很多大學都頒發了通知,說校園網內進行《毀滅戰士》比賽是違法的。更有甚有人把《毀滅戰士》直接當做電腦病毒刪除,刪除了戰網中發現的所有《毀滅戰士》游戲軟件。ID Software開玩笑的說:《毀滅戰士》絕對可以成為造成美國生產力匱乏的頭條因素。 結果顯示這一笑言事實上就是如此。

 

《毀滅戰士》可以被標簽為開啟了多人游戲的新模式領頭羊。

 

游戲類型:動作/角色扮演

開發商:Bethesda Softworks

發行商:Bethesda Softworks

發行時間:1996年

正如《上古卷軸5:天際》在今日的游戲王國中有著舉足輕重的地位那樣,《上古卷軸2:匕首雨》在當時也是玩家的“小甜心”。根據官方統計,當時游戲的地圖面積是48萬7000平方千米,這是英國本土面積的2倍。你可以玩幾個星期,但是你絕對不可以說你探索過游戲中地圖的每個角落。

 

在贏得評論界幾項大獎之后,《匕首雨》在官方網站上列為免費下載(是的,你沒聽錯)。所以你有決心和毅力,不防拿出你的勇氣去探索地圖中的每個角落吧。“一路平安”!!

 

游戲類型:第一人稱射擊

開發商:LucasArts

發行商:LucasArtss

發行時間:1995年

作戰機器人,艦際軍團,高級類人仿生戰斗,換衣來到星球大戰中來。盡管在PS機上的表現差強人意,但是此游戲受到全世界PC玩家的熱烈歡迎。是的,我說的就是全世界。盡在發售日首日就賣出了30萬份,《星戰:黑暗力量》同時也是商業上的成功,多虧了現代社區,本作仍然維持在90年代最佳游戲作品中。

 

 

游戲類型:第一人稱射擊

開發商:ID Softwarefa

發行商:Apogee Software

《重返德軍總部》3D在當時有足夠的資格被認為是最早引起廣大玩家注意的射擊游戲之一。它儼然是一款重磅炸彈,使它的開發商ID Software萬眾矚目。游戲的故事情節相當簡單:玩家在游戲中會扮演一個名叫William B.J. Blazkowicz的美國間諜.剛開始他被捕并被囚禁在德軍總部的城堡里(盟軍戰俘的噩夢)。你的任務很簡單,那就是殺掉你逃亡路上碰到的所有敵人。逃亡成功后,被賦予了新的任務:痛扁德軍戰爭機器,并最終殺死希特勒。

 

這么多年后,《重返德軍總部》仍然是眾多FPS玩家們,尤其是以老一輩玩家們中無法忘懷的經典。

 

游戲類型:動作冒險

開發商:DMA Design

發行商:Take 2 Interactiv

GTA可以說是90年代最讓人痛恨同時也是最受人愛戴的游戲之一。盡管取得了商業上的成功,但是它也受到了各種各樣的評論。一方說贊揚它散沙自由式題材和簡單的故事情節,另一方則指責它是腐化青少年心靈的“致癌物質”。主流媒體對游戲的畫面主題和游戲中的殘忍暴力相當不滿,甚至要立刻禁止游戲。然而有型的是它奇跡般的生存了下來,GTA系列也成為全球視頻游戲中最受愛戴的作品之一。

 

游戲類型:第一人稱射擊

開發商:ID Software

發行商:動視

發行時間:1999年

該游戲的所有系列作品可以說是一直以來最成功的游戲系列之一,因為他不僅深受玩家的喜愛,在評論界也占有一席之處。

 

 

游戲類型:第一人稱射擊

開發商:Valve Software

發行商:Sierra On-Line

發行時間:1998年

當初,開發商Valve提出《半條命》這個點子時候,起初沒有人想成為該作品的發行商,大多人公司認為他們的這款作品“過于野心勃勃”。最終Sierra On-Line開始接洽此款游戲。我敢肯定此款游戲發售后,考慮到那個時候《半條命》廣受稱贊,Sierra公司絕對會考慮代理游戲的下一代。

 

《半條命》被廣譽為最早重新定義我們今天所看到的現代射擊游戲的第一人稱射擊游戲。在當時,射擊類游戲的過場情景基本上什么也沒有,不過《半條命》通過第一人稱視角描繪,讓玩家強烈感受到他們確實是游戲中的一份子。

 

《半條命》贏得了超過50多項視頻游戲大獎,在玩家和商業上都取得了巨大的成功。

 

游戲類型:第一人稱射擊

開發商: Valve Software

發行商:Vivendi Universal Games

發行時間:1999年

誰能想象得到一個自由分配的MOD竟然能成為當今最炙手可熱的PC游戲。僅僅是《半條命》的一個簡單MOD,《反恐精英》給整個游戲界帶來的是暴風雨般的震撼,坦白而言,在今天來說它的影響力依然很強大。此時的《反恐精英》再也不僅僅是一個mod那么簡單了,它以成為一種文化現象。

 

 

游戲類型:ARPG

開發商:暴雪北方

發行商:暴雪娛樂

發行時間:1996年

看到《暗黑》取得巨大的成功后,暴雪娛樂一定為自己收購Condor Games(Condor Games在收購后被重命名為暴雪北方)這個聰明的決定慶幸不已。盡管當時Condor毫無名氣,但是《暗黑》發售后卻成為游戲界的頭條新聞。

 

《暗黑破壞神》的故事情節就是玩家扮演一名孤膽英雄,踏上了鏟除黑暗魔王和他的惡魔軍團征程。一路斬妖除魔,玩家終于在地府和魔王見面了。在整個征途中玩家會發現能幫助自己物品條目。

 

《暗黑》不僅在商業上取得了極大的成功,也在業界飽受好評。大多數評論家稱贊故事線路,可玩性和黑暗的恐怖氣氛。

 

 

游戲類型:角色扮演

開發商:BioWare/黑島工作室

發行商:Interplay

發行時間:1998年

博德之門系列游戲是基于TRS公司的專家級龍與地下城規則(AD&D)設定的電腦角色扮演游戲。由加拿大BioWare公司和美國Interplay公司旗下的黑島工作室(Black Isle Studio)制作,Interplay公司發行。使用被遺忘的國度(Forgotten Realm)戰役設定集和BioWare公司研發的無限(Infinity)引擎。故事發生在費倫大陸的寶劍海岸(Sword Coast),博德之門到安姆帝國一帶,玩家扮演一名殺戮之神巴爾(Bhaal)的后代進行游戲。

 

這游戲在游戲界的地位,可以說是星球大戰在電影界的地位了!它不但拯救了日益低靡的歐美RPG市場,更是把奇幻游戲帶上了一個新的高度!至于它的好玩程度,那些玩過的玩家都會贊美它。

 

 

游戲類型:即時戰略

開發商:牛蛙公司(Bullfrog)

發行商:牛蛙公司(Bullfrog)

發行時間:1999年

大家耳熟能詳的游戲——《地下城守護者二代(DUNGEON KEEPER 2)是一款不同于《魔法門》的又一個充滿魔法和怪物的奇幻世界,新穎的設計和別具一格的畫面給人一種完全與眾不同的獨 特感覺。早在1997年,Bullfrog的《地下城守護者》就取得了巨大的成功,一貫追求標新立異的牛蛙賦予游戲一系列極富生命力的創造性設計,獨特的即時策略加動作成分(附身魔法)、巧妙的卡關 設計和與眾不同的三維立體界面,極高的游戲可玩性,以及當一把壞人的快感,培養了無數“地城”迷。

 

 

游戲類型:模擬經營

開發商:牛蛙公司(Bullfrog)

發行商:EA

發行時間:1997年

這是某些玩家心中珍愛的經典經營類游戲!一個很古怪很幽默很精巧的小型游戲。可曾記得請患者不要死在走廊上!這句讓你當年笑噴的經典臺詞?游戲需要設計,經營和管理一家高技術的醫院,使用有限的資源,利用治病賺錢。死神在走廊中游蕩,醫院總是出現奇怪的疾病,而下屬們總想將醫生和護士搞到一起……無論你怎么看待它,你正在掌管一個很令人煩惱的醫院,但也挺有趣。

 

游戲類型:3D即時戰略

開發商:牛蛙公司(Bullfrog)

發行商:EA

發行時間:1998年

又是一款牛蛙作品,90年代的牛蛙工作室可謂風光無限,《上帝也瘋狂3》一改以往即使戰略的平面場地,而是采用了三維的圓形場地.也就是說派重兵把守已沒有多大用處了,因為敵人會從你的任何一個方向攻過來,這就大大增加了游戲的可玩性和懸念性。

 

 

游戲類型:SRPG

開發商:奧汀科技

發行商:智冠科技

發行時間:1995年

游戲由制作過《三國群英傳》的奧汀科技制作,雖然無法和歐美大作比肩,不過作為小編心目中的經典SRPG,游戲可是留下了許多美好的印象。游戲的畫面,音樂和劇情在當時的中文游戲中都屬于佼佼者。盡管戰斗過程略顯簡略,但是華麗的魔法卻是一個極佳的補充,這對小屁孩們的吸引力已經足夠。

 

 


3dm 2012-02-20 19:38:12

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