創業先鋒 眾人拾柴火焰高

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此處收集一些創業勵志類文章,涉及時事經濟,振奮人心,包括游戲產業分析,移動平臺浪潮觀察。

蔡文勝:創業是一場艱苦的持久戰應屆生不適合創業

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2015-08-23


《刀塔傳奇》的傳奇:一款國民手游的誕生

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2015-08-23


技術流:弱聯網手游如何防作弊?手游作弊攻防戰

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2015-08-23


COC Like 游戲中的尋路算法

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2015-08-23


游戲中的“滑坡效應”,關于游戲設計偏離平衡的極端做法分析

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2015-08-23


需求不是終點,而是起點【從0開始學產品策劃②】

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2015-08-23


深度解密:日本動漫IP授權潛規則與成功之路

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2015-08-23


從影之刃談起,聊聊手游創新的核心

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2015-08-23


新游戲用戶規模預測模型(一)

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2015-08-23


淺析:刀塔傳奇戰斗系統

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2015-08-23


“創意是為人的快樂服務的”——《紀念碑谷》設計師勵志語錄

GDCChina

2015-08-23


《三重鎮》開發者談主機游戲經驗:再也不會高估主機玩家智商

GDCChina

2015-08-23


App Store搜索規則改革 應用排名巨變

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2015-08-23


創業雞精:逆襲就一定要苦熬嗎?

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2015-08-23


日式RPG制作人談游戲中的故事:創意最重要

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2015-08-23


獨立游戲生存之道:堅持,妥協與突破

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2015-08-23


騰訊游戲呂鵬:“手游冬天論”過于短視

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2015-08-23


作為獨立游戲開發者別人不會告訴你的事

CocoaChina

2015-08-23


國內外游戲公司的區別都有什么?

游戲陀螺海外

2015-08-23


游戲的創意要從哪里來? 游戲葡萄

游戲葡萄

2015-08-23


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