《地球帝國》開發紀實
>>>
創業先鋒 眾人拾柴火焰高
>>>
簡體
傳統
摘 要:
Stainless Steel Studios是以RTS游戲著稱的工作室,其作品《地球帝國》(Empire Earth)好評如潮,曾被評為年度最佳PC游戲。遺憾的是,由于種種原因,工作室于2005年11月關閉了。但《地球帝國》這個游戲設計的成功無可質疑,其制作案便也是其它游戲設計師學習的很好資料。
http://www.cqvip.com/qk/87226A/200603/21254918.html
網載 2011-03-03 02:15:28
[新一篇]
《合金裝備:卡片2》開發紀實—玩轉3D卡片
[舊一篇]
《模擬人生 2》制作大揭秘—避免“續集綜合癥”
相關閱讀
另類解讀:亨廷頓的MOBA
凌晨三點半,一個陌生女人的來電
走心的APP推送,應該具有這5個特征
怎么回答“為什么從上家公司離職”
規模化創新:拒絕被擴張打垮
牛的驚動央視的游戲竟然是這樣的!臥槽真尼瑪牛逼!
談談:電影《繡春刀》如何改編成武俠ARPG游戲?
一人制作手游2月收入200萬美元:開發者講述‘意外’成功的背后
風之克羅諾亞 NAMCO和克羅諾亞工作組創造的獸人電玩角色
推薦文章
余秋雨斥網絡謠言:不該在網上花費太多時間
5、民主意味著動亂嗎?
今天我們該怎樣做語文教師
程序員解決問題的 60 個策略
全世界民主大家庭的家法適用于中國
懷疑與追問 ——新世紀長篇小說的一種思想氣質
我們相信著、并且實行著民主
終身履薄冰,誰知我心焦!
秦暉:該給貧民留點活路
評論集
暫無評論。
稱謂:
内容:
驗證:
返回列表