《地球帝國》開發紀實
>>>
創業先鋒 眾人拾柴火焰高
>>>
簡體
傳統
摘 要:
Stainless Steel Studios是以RTS游戲著稱的工作室,其作品《地球帝國》(Empire Earth)好評如潮,曾被評為年度最佳PC游戲。遺憾的是,由于種種原因,工作室于2005年11月關閉了。但《地球帝國》這個游戲設計的成功無可質疑,其制作案便也是其它游戲設計師學習的很好資料。
http://www.cqvip.com/qk/87226A/200603/21254918.html
網載 2011-03-03 02:15:28
[新一篇]
《合金裝備:卡片2》開發紀實—玩轉3D卡片
[舊一篇]
《模擬人生 2》制作大揭秘—避免“續集綜合癥”
相關閱讀
殘酷精彩!《雨血前傳:蜃樓》展現男人間江湖心計
[海外]In goat we trust——售價10美元的殘缺游戲
顛覆傳統的設計理念:獨立AVG游戲[斯坦利寓言]收入破2000萬美元
月均用戶7000萬、日下載100萬,迪斯尼游戲是怎么做到的? 游戲葡萄
日本第一頁游《艦隊Collection》到底是如何制作的?
90后游戲行為調查:有錢但不任性 游戲葡萄
植物大戰僵尸2-未來世界 iOS版登場
觀點:MMORPG走下神壇 被快餐化游戲淘汰?
世界盡頭與冷酷仙境 iPad版《安琪拉之歌(Aquaria)》評測
推薦文章
干貨,安卓上傳審核和認領機制,開發者和渠道必備知識
沉重的肉身 誰可以替我選擇?
一位國企老總對國企改革的看法
無需戴眼鏡 新發明讓你很快恢復好視力
《相馬經》(轉)
此身合是詩人未? 細雨騎驢入劍門。
李承鵬:敵情觀 - 一座城里發現三個整編軍的敵人
實現“深港合作” 促進“兩個轉變”
岳西店前鎮春節習俗
評論集
暫無評論。
稱謂:
内容:
驗證:
返回列表