《模擬人生 2》制作大揭秘—避免“續集綜合癥”

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摘  要:

本文是一篇具有非凡意義的重要文章,希望國內游戲開發工作者通過對它的仔細閱讀,從中能得到一些有用的啟迪。本文用EA大作《模擬人生2》的開發過程作為例子,介紹了世界第一游戲軟件發行商——EA內部的開發方法和流程,透露了很多西方游戲開發領域的新銳概念和思想,如Kleenex測試法和SWAT小組等等。現在通過本文,這些在國內從未被系統介紹過的概念和思想,第一次和讀者朋友們見面了。本刊今后將會對這些概念和思想做更加詳盡的介紹。 

http://www.cqvip.com/qk/87226A/200506/21822827.html


網載 2011-03-03 02:16:52

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