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魅曲遺聲,琴闋高風
——《雨血》系列原聲創作談
薄彩生
2010年的夏天,無意中看到了Soulframe尋找《雨血》系列配樂的帖子,整帖洋洋灑灑近千字,文采斐然地寫出了自己對配樂的獨到理解以及優質配樂對《雨血》系列的不可或缺。我遂毛遂自薦并得到了肯定的答復。“《雨血》系列的元素是什么,如何展現其獨特的武俠世界?”得到答復后半個月,這問題一直困擾著我。對我來說,當代配樂的最大欣賞價值之一便是音樂風格上的獨特性塑造。拋開其隱晦的對白與敘事,簡潔、詭異是《雨血》系列給玩家最直接的視覺氛圍,而為畫面注入情感又是配樂之基本,《雨血》系列的獨特無形間為配樂賦予了更大壓力。與《雨血1:迷鎮》略有不同的是,《雨血2:燁城》的故事更加龐大,更加突出了陰謀、武林這兩大元素,從而要求音樂跟隨故事由“小”(傷)逐步轉化為“大”(殤闋),從“平靜”(霧)演變為“壯烈”(最后一役)。但不論誰的陰謀暴露,誰的生命走到盡頭,“雨”、“血”這兩個字都伴隨著玩家,直到謎底揭開的盡頭,這是我寫“一整夜的雨”的本意。安靜平穩的豎琴代表著雨,時隱時現的古琴代表血。兩個聲音一靜一動,一個循規蹈矩、一個變幻莫測,正如雨與血合而為一,共同演繹這出武林的好戲。
2011年下半年我與燁城告別,動身前往蜃樓。創作初期,我意識到游戲類型的改變使得《雨血前傳:蜃樓》的音樂無法延續前作的風格套路,需要更激烈、復雜、畫面針對性強的編曲與旋律來表現。與Soulframe幾經商量后,我們一致決定繼續中西融合的曲風實驗,同時更進一步地在編曲上加入武俠音樂中少見的流行元素,如吉他、電音等。當然二胡、笛子、古琴、尺八、巴烏、笙、簫、琵琶、古箏、揚琴等中國樂器依然是主角。值得一提的是揚琴的音色鮮明,能使其在嘈雜的聲音中脫穎而出。這代配樂中,經常出現由揚琴演奏的二音動機。
闖蜃樓時魂、左殤二人尚年輕氣盛,與之相應,音樂較前作少了些平穩,多了分輕狂。但蜃樓不僅是二人邁向分歧的起點,其本身也是一個難以窺透的巨大陰謀,敘事類曲目更黑暗、沉重,具體旋律相比之下便顯得不那么重要了。因此為老人和女孩對話量身定做的背景樂并無太多旋律,取而代之的是更多對情緒的渲染。
總體來說,《雨血前傳:蜃樓》的配樂創新性很強。我一度担心風格走錯,作曲期間也曾不停問自己:“這樣能行嗎?”當工作迎來尾聲,我思考著最后一曲該以一種什么樣的方式展開。既是終曲,便應從全曲目里找尋靈感。通篇聽完所有曲目,感受到《雨血》系列的舊主題與《雨血前傳:蜃樓》的新旋律完美交融,我方領悟,原來蜃樓的故事早已被我譜成曲,成就了另一種講述。
CD1 《雨血1:迷鎮》 《雨血2:燁城》
01、一整夜的雨
02、雨中秘密
03、鳴
04、城
05、戰
06、今晝如昨
07、如夢似幻
08、摧枯拉朽
09、霧
10、白公子
11、殤闋
12、葵
13、謀
14、灰色的心
15、鳴(鼓)
16、傷
17、薄命
18、逆局
19、紅魚
20、劍影
21、恩斷劍絕
22、最后一役
23、終曲
24、赤黑(未采用曲)
CD2 《雨血前傳:蜃樓》
01、迷兮惑兮:開篇曲,為曲風的核心定下基調
02、蜃樓慘景:黑暗、沉重,對《雨血》之中“雨”的詮釋
03、辰蟲木婁:辰蟲,蜃也;木婁,樓也。豎琴再担“雨”一職,綿厚的鼓組暗示著俠者的腳步
04、衣袂破風:吃晚飯前突然哼出些調調,饑腸轆轆地跑回住處把靈感記下來,結果越寫越多,后來便不餓了
05、南林軼事:南簫、大提琴、古箏、吉他合奏“雨”主題
06、斬荊破甲:描寫二人胸有成竹過關斬將,現代鼓與打擊樂器的運用實驗
07、簫嘶遠山:敘事曲,注重蕭索、荒涼氛圍之塑造
08、朦霧濁晨:利用密集的鼓聲和左右聲道的差異制造出密閉空間錯覺,后半段選用古箏,演奏出詭異的《雨血》系列主旋律變奏
09、月濁雨斜:試驗性曲目。電吉他打底,銅管、箏與琵琶合奏。總體色彩較其他曲目明亮了許多。用Soulframe的話說,曲子有股“巧”勁
10、蛟龍洗巷:首戰銀翎于龍舟,大鼓成為了貫穿全曲的重要元素
11、水霧彌漫:曲目的音色特殊之處,在于凸顯了水滴的顆粒感。大混響與近耳的鼓點形成反差
12、冕旒不驚:旋律與蛟龍洗巷遙相呼應,又不盡相同
13、不負恩澤:曲子開始部分作為短暫引子引出《雨血》系列主旋律
14、跋扈萬里:到一半覺得應該更給勁,加了穿透感強的電音
15、劍嘯川河:旨在展現俠者大義。寫盡了江湖兇險詭異
16、百骸勤動:極快且極富跳躍性的鼓點鋪滿整個音空間,雖然音厚實低沉卻仍具帶動性,可謂是對激烈戰斗的另一種渲染
17、蛇屋物阜:蛇屋音樂。難度是在詭異的氛圍與樂曲的流動性上找到平衡,同時必須讓玩家反復聽而不膩
18、魍魎鬼影:《雨血前傳:蜃樓》最先正式采用的曲目,揚琴的二音動機第一次出現
19、金碧輝煌:描繪了一個莊重、嚴肅、充滿異域氣息的偌大空間
20、玄玉玄魚:看標題便知道此曲用于何處,是《雨血2:燁城》中《紅魚》曲目再演繹
21、日既西傾:龐然大物映入眼簾,帶著不可一世的威嚴與魄力
22、乘云陵霄:逃離蜃樓,主角二人的最后劫數,急板
23、血染千古:人聲吟唱交織出史詩般戰爭場面,加之鋼琴快速大跨度琶音,極具魄力。中胡、電吉他、簫的運用頗為挑戰
24、謎底如是:最后謎底揭曉,陰沉黑暗的佛誦聲預示著故事尚未結束
25、殷殷沄沄:在《雨血》系列主旋律中融入了《雨血前傳:蜃樓》風格的總結性作品
26、觀山閱海(未采用曲):這首是根據大地圖音樂的感覺而創作,確有一覽眾山之意,只是仙俠味頗濃,不是《雨血》系列的風格
網載 2015-06-04 12:37:46
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