次世代:游戲機界的世界大戰

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文/ManiaHero


  前幾天有人在群里問到,什么叫做次世代游戲。恰巧在此之前我在查維基百科的時候了解到了上面對游戲機歷史的時代分類方式。



  按照我的理解,每一個世代就是一次游戲硬件廠商的世界客廳爭霸戰。電視成為了客廳的主角之后,游戲機也隨之開始爭搶客廳空間。與電子游戲產業相關的技術進步飛快,結合制造商游戲機更迭速度的限制(PC則沒有這方面的問題),因此每過數年就會爆發一次激烈的對抗,任何一個廠商都不想被次時代的巨大市場所淘汰。然而時至今日,家用機的地位越來越受到挑戰,移動產品以后會發展到什么樣,是否會對客廳娛樂系統造成巨大的影響現在還不得而知呢。下面我就把維基百科上的參與過世代爭霸戰的產品與廠商列成表格:


第一世代(1972-1980)

  • Magnavox:Magnavox Odyssey(發售年代1972年,銷量300萬,下同)

  • Atari:Atari(1975,15萬)

  • Binatone TV Master:Binatone(1975)

  • Coleco:Coleco Telstar(1975,100萬)

  • Nintendo:Nintendo Color TV Game(1977,300萬)



第二世代(1976-1992)

  • Fairchild Semiconductor:Fairchild Channel F(1976)

  • Atari:Atari 2600(1977)

  • Magnavox:Magnavox Odyssey²(1978)

  • Mattel:Intellivision(1980)

  • Atari:Atari 5200(1982)

  • General Consumer Electric and Milton Bradley:Vectrex(1982)

  • Emerson Radio Corporation:Emerson Arcadia 2001(1982)

  • Coleco:ColecoVision(1982)

  • Bally Technologies:Bally Astrocade(1977)



同時最早一批掌機也出現了:

  • Milton Bradley Microvision(1979)

  • Nintendo Game & Watch(1980)

  • Epoch Game Pocket Computer(1984)



第三世代(1983-2003)又叫8位世代(8-bit era)

  • Sega:SG-1000(1983)

  • Nintendo:Nintendo Entertainment System/Famicom(1983,6190萬)

  • Sega:Sega Mark III/Master System(1985,1180萬)

  • Atari:Atari 7800(1986,377萬)



第四世代(1987-2003)又叫16位世代(16-bit era)

  • NEC/Hudson Soft:PC-Engine/TurboGrafx-16(1987,1000萬)

  • Sega:Mega Drive/Sega Genesis(1988,4000萬)

  • Nintendo:Super Famicom/Super Nintendo Entertainment System(1990,4910萬)

  • SNK:Neo Geo AES



從此還開始了掌機爭霸戰:

  • Nintendo:Game Boy(1989,1億1869萬)

  • Atari:Atari Lynx(1990,100萬)

  • Sega:Sega Game Gear(1990,1100萬)

  • NEC:TurboExpress(1990,150萬)



第五世代(1993–2006)又叫32位世代(32-bit era),64位世代(64-bit era)或3D世代(3D era)

  • The 3DO Company:3DO Interactive Multiplayer(1993,200萬)

  • Atari:Atari Jaguar(1993,25萬)

  • Sega:Sega Saturn(1994,940萬)

  • Sony Computer Entertainment:PlayStation(1994,1億249萬)

  • Nintendo:Nintendo 64(1996,3290萬)



第六世代(1998-2013)有時又叫128位世代(128-bit era)

  • Sega:DreamCaster(1998,1060萬)

  • Sony Computer Entertainment:PlayStation 2(2000,1億5360萬)

  • Nintendo:GameCube(2001,2200萬)

  • Microsoft:Xbox(2001,2400萬)



掌機方面:

  • Nintendo:Game Boy Advance / Advance SP / Micro(2001/2003/2005,8150萬)

  • Nokia:N-Gage / QD(2003/2004,300萬)

  • Tapwave:Tapwave Zodiac(2003,不到20萬)



第七世代(2004-)

  • Microsoft:Xbox 360(2005,8400萬)

  • Sony Computer Entertainment:PlayStation 3(2006,至少8000萬)

  • Nintendo:Wii(2006,1億106萬)



掌機方面:

  • Nintendo:Nintendo DS / DS Lite / DSi / DSi XL(2004)

  • Sony:PSP-1000 series / PSP-2000 Series / PSP-3000 Series / PSP Go / PSP-E1000 series(2004)



第八世代(2011-)

  • Nintendo:Wii U(2012)

  • Sony Computer Entertainment:PlayStation 4(2013)

  • Microsoft:Xbox One(2013)



掌機方面:

  • Nintendo:Nintende 3DS(2011)

  • Sony Computer Entertainment:PlayStation Vista(2012)



  作為一個從業者,在有生之年能夠經歷數個世代的變遷,也算是這一行特別令人感到興奮的一點吧!最后附上同樣來自維基百科的最暢銷游戲機列表:





GameRes游資網 2015-08-23 08:38:49

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