【Gamasutra報道】2014全球十大游戲開發商:獨立開發者居多

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接近歲末,權威游戲開發者網站Gamasutra近日評選出2014年全球十大游戲開發商/開發者。在即將過去的一年里,這些開發商和開發者以不同方式,為全球游戲產業帶來了重要影響。


Bungie

2014年,Bungie工作室推出近13年來首款非《光暈》序列的游戲:《命運》。這款游戲世界觀龐大,融合了射擊、角色扮演,以及大型多玩家在線等元素。依托于發行商動視的雄厚營銷資本及原生口碑傳播,《命運》在2014年內大獲成功。


Coffee Stain工作室

2014年4月1日愚人節,這家瑞典獨立工作室推出《模擬山羊》(Goat Simulator)。而早在游戲正式上線前,Coffee Stain就通過具有延續性的YouTube視頻分享,為《模擬山羊》賺足了眼球。《模擬山羊》在全球范圍內售出超過100萬套,開發商正致力于將其移植到主機平臺。


Facepunch工作室

2014年,英國游戲開發商Facepunch發布沙盒游戲《Garry's Mod》,累計銷量超過600萬套;今年,其3D網游《腐蝕》(Rust)已售出逾200萬套。這家公司采用“開放式”的游戲研發方法,愿意將自己在游戲開發過程中的想法和決策開誠布公地告知玩家。


Inkle

Inkle工作室位于英國劍橋,2011年成立,其文字冒險解謎類游戲《80天環游世界》今年大獲好評,登頂由《時代周刊》評選的2014年度10大游戲榜單。


Mojang

瑞典獨立游戲工作室Mojang是熱門沙盒建造游戲《我的世界》(Minecraft)開發商,在2014年8月,這家工作室被IT巨鱷微軟以25億美元的價格收購。


Laralyn McWilliams

她是一位在游戲行業已有20年從業經歷的設計師,女性,在The Workshop工作室担任首席創意官。今年下半年GamerGate事件爆發,在社交網絡推特上,女性游戲開發者、評論家和電影導演安妮塔·薩克伊西恩,開發者布蕾安娜·吳等游戲圈女性被人肉搜索,她挺身而出,在各種公開場合和演講中表明立場,呼吁游戲圈性別平等。


阮哈東

阮哈東出身并不富裕,他的祖國科技并不發達,但在2014年,這位越南獨立游戲開發者的作品《像素鳥》(Flappy Bird)取得了現象級的成功。事實上,這款虐心小游戲早在2013年5月就已上架iOS平臺,但2014年初突然爆發并迅速躥紅:病毒式傳播令這款游戲下載量激增,以驚人的速度迅速風靡全球,游戲內廣告日均創收5萬美元。但因“不堪壓力”,阮哈東本人將《像素鳥》從蘋果和谷歌商店移除。


Sora Ltd. /櫻井政博(Masahiro Sakurai)

2014年,在與萬代南夢宮資深格斗游戲開發團隊合作的基礎上,Sora和設計師櫻井政博創作了兩款偉大的游戲:《任天堂明星大亂斗》3DS和Wii U版本。《任天堂明星大亂斗》散發出高雅品質,以及對細節的關注。在絕大多數游戲系列作品“一代不如一代”的今天,這款游戲堪稱行業典范。


Vlambeer

2014年,荷蘭獨立游戲工作室推出新作《Luftrausers》,并正在開發面向Steam Early Access的另一款游戲《核王座》(Nuclear Throne)。與此同時,Vlambeer的兩位聯合創始人樂于幫助其他獨立游戲開發者,分享游戲設計與推廣的經驗、方法和工具,并通過直播方式向玩家開放了《核王座》的制作進度。


Adriel Wallick (即Ms. Minotaur)

她組織了2014年最有創意,最讓人耳目一新的游戲開發者活動——列車果醬(Train Jam):在穿越芝加哥、伊利諾伊州和加利福尼亞州,總時長超過50小時的列車路途中,來自不同文化背景的游戲開發者們組成團隊,開發各種游戲,并最終催生了2D平臺、虛擬現實、文字故事等類型的游戲產品。此外,她為自己制定了一個每周開發一款游戲的訓練計劃,全年共開發了52款游戲。


Gamasutra.com:GDC主辦方UBM Tech旗下專業游戲類別網站,每月有來自70個國家的150萬獨立用戶,并有超過500萬的月網頁瀏覽量。


GDCChina 2015-08-23 08:43:08

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