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我年輕的時候,是個特喜歡一步登天的人。長大一點后,才明白所有的一步登天,背后通常有兩個原因,一是這人有超凡的天才,另一個就是正趕上風云變幻的好時機。這篇文章要討論的是后者。 我的觀點是,虛擬現實設備的普及,會催生一種全新的媒體,它同過往的電影電視完全不一樣,兩者的區別遠超過電影和戲劇的區別。在這個當口,哪些優秀電影導演積累的功力,可能都使不上勁了,甚至會成為桎梏。希望在虛擬現實的內容領域一展拳腳的年輕人,你們的旁邊站著的正是諾蘭、芬奇和卡梅隆,大家差不多是一條起跑線。 之所以會如此看好虛擬現實對新媒介形式的影響,是因為它給了觀眾一種全新的維度。為了討論方便,我們不妨給這種新媒介取個名字,參考電影的名字 Movie,應該是從 moving pictures 引申而來,那虛擬現實新媒體差不多是 live movie,真實電影,就叫它 livie 吧。 觀眾在欣賞一部 livie 時,可以從不同的角度獲得不一樣的體驗,這一點相比電影是一個飛躍。類似的,從戲劇到電影也有一個飛躍,起因在于電影給了導演一個新的維度,戲劇的舞臺是固定的,而電影導演卻可以用神奇的剪輯和鏡頭語言實現各種匪夷所思的效果。 我電影看的少,就拿子彈時間舉例吧。在不同的媒體形態里,子彈時間分別是這樣、這樣和那樣的。 戲劇時代:帷幕拉開,NEO 和 Smith 對峙,Smitch 掏出手槍對著 Neo 連發幾十彈,只見 Neo 毫發無損,一揮手,一溜兒子彈頭落在他面前,觀眾看的云里霧里。這個時代是沒法創造出子彈時間的。 電影時代:你們都看過了。子彈在空氣中前進時激起的渦流被精確的呈現,慢鏡頭和全視角真是神了。在這里,導演給我們換了一雙眼睛,指給我們看到了那些平時不可能看到的事物。按我的理解,這就是電影最大的魅力了。 Livie 時代:這是塊全新的大陸,現在還沒有人知道這里的規則。我們可以假設一些,也許觀眾可以在電影里的那個世界自由走動,還可以隨意調節那個世界里的時間流速,導演創造了這個世界,但是決定怎么看的人換成了你。子彈時間那一段,你可以站在 Smith 身邊,看著子彈從槍口出發,然后輕松的跑贏子彈;也可以站在 Neo 身前,在彈雨中感受子彈從頭頂耳邊擦過;你也可以漂浮在空中,俯視這一切。有一點是確定的,這段 livie 可以是完全開放的,一千個觀影者就能看到一千種不同的 livie。 在 Livie 的世界里,導演決定了這個世界的各種元素,但是觀眾才是真正去觀看的人,這種觀看是主動的或者創造性的。現在人們看完了會寫影評,未來人們可能會分享自己的觀影視角和軌跡,比如某些奇葩選手就說,子彈時間那段應該這么看,子彈往前飛的時候,你的眼睛繞著它做同步螺線飛行。 還有很多困難需要克服,對傳統電影導演來說,突然失去了對觀眾視角的控制,絕對是驚慌失措的一件事。人們會慢慢摸索出全新的講故事方式,最開始的一些方法可能會很蠢,就像最初的電影,是對著一匹奔馬拍的一段長鏡頭。但是可以確信的是,虛擬現實給媒體帶來的機會是顛覆性的。 想想看,能趕上這種機會,我們是何其有幸。 如果你對虛擬現實很感興趣,歡迎關注微信公號“太虛幻境”(taixu_huanjing),也可以郵件聯系我 leon#36kr.com。
36氪 2015-08-23 08:43:26
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