自我覺察,情感修復

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要有產品思維,要有企業家精神。

天天對著鏡頭練。

表現力,場景式對話訓練。

DNA架構完美。

假的不能再假,過分得不能再過分。

承諾是什么,有承諾么?

你的恐懼在哪里?

一切本為虛妄?

什么是小概率事件?

再也無法不理性地愛一個人了,是一種悲哀么?

至少是一種安全。

是否掏心掏肺毫無保留?能不小心么?

對嘍,一見鐘情的,才是生理性喜歡。

但是,這里面還有雷。

必須能自己作主、人格完整的才可行。

是的,人格健全的,才是喜歡得起來的。

當然,不是虐你的才是熟悉感值得喜歡的。

被全村人笑話,每天拖著房車。

有多少是挑戰底線的事情?

什么是需要錢、需要多少錢,來解決問題的?

一種即將成功的感覺,至少是到達了一個比較高的境界。

自我的人不奇怪,但是還苛于待人就是惡心了。

高手企業家不社交。自己太弱、能量低的人才需要去社交去跪舔。

未來的暢想。

窮慣了的人,真可怕。

服務好開發者,一切隨之而來

自我覺察與情感修復。

夏蟲如何語冰?

可曾有誰幫你分擔憂愁?

不搗亂就算不錯了吧。

至于原生上面,一言難盡。

關鍵性的助力,還是有的。

但是那一種互相的恨意,也是難消。

只能淡然處之。

火眼金睛,才能認別善惡。

許卓云之言。

軟性分離策略。

自那以后,何曾挽留過誰?

喜歡要脅是吧?

所有都是壞人。

不要生氣,不要生氣,不值得,不需要。

真相太殘酷,大部分人沒有能力承受,只能承受奶頭樂。

是的,你能感受到無盡的空虛,乃至恐慌,但是那又能如何?

他/她人即地獄,人心之九曲回腸,不可不防。

各回各家,各找各媽。

無家可回?四海為家。

誰也不欠誰。

每個人應對其人生負責,實在怕這怕那,可以一人躲起來,或回到母親懷抱。

你以為其貌似軟弱可欺,可曾見其兇狠之時。

你想向上,必然要擺脫底層牽扯,沒得心軟可選。

況且,人家有對你心軟過么?

What a good idea.

魯肅是假仁假義。

諸葛小喬有一腿。

講理之人,為其暴戾者,必有其苦衷也。

還是只剩一個利益分割問題。

敲打有用?呵呵,沒什么意思。

示弱可以信么?呵呵,又不是沒上當過。

關鍵之時,才是內心真實寫照。

是為焦慮。

不智。

無所畏懼是吧,很好,那就都無所畏懼。

自己狠,就不要怪別人狠。

大家是什么樣的人,一開始就知道,還有什么好抱怨的?

也就是大家卷分數的時候,你去卷別的,你就能贏。

這是很簡單的道理。

你要跟著卷分數,你就上當了。

當然,如果大家都去卷自己興趣,那學校說話就沒人聽了。

就沒有存在的意義了。

所以,你只能偷偷學習。

我是個比較叛逆的人,也就是跟大家不一樣。

你只有跟大家不一樣,你才有可能超過他們。

那卷什么呢?喜歡什么,就卷什么。

到一定年紀和閱歷,只做精品內容,足夠專注。

提升生產力。

人工智能叫做無人區探索。生命3.0.

某些人最大的問題是,自我矛盾,內耗不已。嚴于律人,寬于待己。簡稱德性不高。

一團巨大的不確定的火藥炸彈氣質。

當你的才華稱得起你的任性時,你的灑脫,終將人人羨慕,你的放肆也渾然天成。

不配做一個有需求的人。

上好的牛馬,每日恐婚+1

這個問題細究起來那就非常大了,那就是一切宏大敘事的根源,要追溯到地球上一切生物族群組織,人類社會架構文明誕生之初的分工。

偶爾對自己好些,偷人小懶,抽點小瘋,不算傷天害理。

不做壞習慣,杜絕貧窮的氣息。

姿色沒有那么值錢,有那么值錢嗎?

當然認知更值錢,這個認知不是教條,是漫長時間維度下的耳濡目染,與親身實踐。

想著分離久矣。

簡直就是孽障。

害怕分離,或是一切問題的根源之一。

怪物有人性,就如同人也有妖性。

越是大事,越講究人心所向。

頂級不可替代的能力,應當是在人文領域。

「市場的規模真的有那么大嗎?大到每個月幾百、上千款的小游戲被推到市場中?」,陳雷最后問了我這么一句。

根據發表在《Journal of Experimental Psychology: General》期刊上的一項研究,科學家再次證明我們容易被第一印象欺騙,在做出重要決策前最好睡個覺。由第一印象產生的偏見在心理學上叫首因效應(primacy bias)。研究人員首先展開了一系列虛擬盲盒拍賣實驗,盒子里的東西都是不值錢的不需要的,參與者被要求找出最有價值的盒子。但參與者并不知道盲盒的總價值其實都是一樣的。結果顯示,如果參與者被要求立即做出決策,他們的決策都是基于第一印象,甚至會高估其價值。但如果他們被要求睡一覺第二天做決策,那么他們就不太可能陷入這一陷阱,能做出更理性的決策。

歷史不會重復,但它已足夠相似。

多數情況下,生成式 AI 可以讓一個創造力 60 分的人變成 70 分甚至更高的分數,但在文本創作中,雖然個人創造力和寫作質量有所提高,卻在無形中讓集體創意變得無趣且同質化。

而人類如果意識到昔日的數據足跡會成為喂養自己的養料,或許我們會更加謹慎地對待在互聯網留下的每一句話。

我的直覺是,網絡上的文本都是狗屎,這些數據上進行訓練簡直是在浪費算力。

Win11 24H2引入了全新的DirectSR API,這是一項與AMD、Intel和Nvidia合作開發的API,能夠在游戲開發者和顯卡制造商的超級分辨率技術之間起到橋梁作用。通過這項技術,游戲開發者可以更容易地實現不同廠商顯卡的超級分辨率功能,從而提升游戲畫質和幀率。翻譯一下就是,游戲作者不需要再啃單個顯卡的超分辨率技術文檔,直接通過DirectSR API就可以嵌入支持所有顯卡廠商的超分辨率(DLSS/FSR/Xess……)技術了。

不是此處不允許,而是貴上不允許,雖然自身本不愿意,但從來都是被控制的。

這事情不能怪此處。認知有問題,而且利用想法嚴重。奴性深沉。

故而,何解?去問貴上當如何處理,是直接先拿一筆,而是且活出自我。

規訓?

只有精致利己主義。

留著何用。

見識了多少卑劣可笑的靈魂?

不講原則、不分善惡?

還僅存一絲理智,其實內心深處,還是在面對,只是無力掙脫。

思考掙脫的代價。

怎么可能關住真正的鳥。

你嫌棄別人,別人還嫌棄你呢。

時間到了,一切自然明了。

大多數人的壞,是父母造成的,當然跟本性也有很大關系。

一樣米養百樣人。

好的感情,一定是互相扶持的,而不是一方無底線的縱容。

當然,誰都有權力離開選擇更好的。

冷靜理智,不與尋常人一般見識。

貪小便宜吃大虧,從不在乎別人感受,沒有共同體的概念,說起那些就來氣。

怪自己上面,不要怪別人。

你蠢笨到一定程度,特別是還壞,人家自然就不想理你了。

旁觀者,或者說操縱者,雖然壞,但還沒那么蠢。

那是為什么這么蠢呢,從小被人操縱慣了唄。

操縱者出于利己目的而害了人,而被害的被賣了還幫人數錢。

在早期,這些會忍不住去指明。

是有結過分,不值得。

可是,這里可以選擇離開那里,但那里怎么可以有資格也這么想呢?

憑什么呢?

民智日開,不好忽悠了。

喜怒無常者,是為弱智貧窮體質。

對別人最大用處,是為警醒,清醒,尋找正確的認知。

天有不測風云。

情緒是階段性的,不要能影響24小時。


2024-10-12 00:08:01

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