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近期發布的《堡壘》是由2011年相繼登陸在XBOX和PC平臺上的同款獨立游戲移植而來的作品,是一款Arpg游戲。作為一款當年多項大獎的得主,最終也加入ios平臺,成為iPad游戲大軍中一員,可喜可賀。
游戲背景的設定:災難之后,我們的主角——一位健碩寡言的正太Kid,幸存了下來,面對世界分崩離析后的斷壁殘垣,他以十八般武藝抗起打怪奪寶,重建世界的重任。而他經營創建的“堡壘”,既是破碎世界的庇護所、補給站,亦是希望之所在,嶄新世界的萌芽之源。現在,就讓我們就隨著他踏上重建家園、搜尋同伴,充滿絢麗感官的冒險之旅吧!
《堡壘》的美術風格獨樹一幟,音畫效果著實讓人耳目一新。
游戲在畫面表現力上是一流的。首先是靜態場景的塑造,不同于多數傳統地城冒險游戲,Arpg的主角在各個山洞、監牢、下水道里鉆來砍去,灰頭土臉地踢罐子,《堡壘》的世界分裂成多個漂浮的島嶼,這些島嶼脫離了地下城特有的凝重和壓抑,每一關即是一個美麗的空中島嶼,因此我們的Kid可算是一位空中戰士了,只是隨時都有失足掉落的危險。
而大量手繪風格的背景和前景使關卡沒有雷同,靜態場景清新亮麗,用色鮮明且飽滿,十分養眼;在細節的處理上則顯得細膩而多樣,地上散落的并非駭人骨頭,而是鮮花和水果,角落擺放著的不是木桶,而是五顏六色的小攤……還有場景中漫天飛舞的落葉和花瓣,無一不彰顯略帶夢幻色彩的魔幻氣息。
另一點刺激眼球的是動態場景的推動方式。傳統Aprg都是固定安置好的迷宮,未探索區域有迷霧的籠罩;而此作的迷宮并沒有迷霧,清晰徹底。那是否未探索區域就一覽無遺呢?絕不是,因為它并沒有生成——你會發現前方懸空的道路在隨著Kid移動,會有一磚一瓦、一草一木從天上跌落,地下升起來組建成新的場景!彷佛這一刻,我們不是在探索,而是在創造新的世界。
在一些死路的終點,也并不是一堵堵厚厚的墻,或許會突然長出一簇大花,友善地阻隔Kid的前進——不由得欽佩制作者的匠心。
懸空,動態發展的迷宮不僅充滿新的感官體驗,還會有著更多的危險。
游戲的背景音樂帶有中東色彩的神秘,我想這是為了烘托出異域的風情;電子樂的混合又使音樂會隨著游戲節奏發生變化,時而舒緩唯美,時而行云流水,暢快淋漓。
在游戲中,Kid會遇到一位老者,他就是這段創世記的敘說者,這也是游戲中獨有的旁白系統:由他充滿磁性的聲音,娓娓道出的不僅限于情節的發生和推動,連Kid在冒險中各種拾取、跌落、回復等舉動他都會給出貼心提示,這是游戲系統對玩家操作結果的一種反饋,有著強烈地互動感。
在此場景中,會有隨著琴聲吟唱的裊裊女聲從深處傳來。為之所動,在動人的歌聲中被指引著打過去,就會找到女主角。
作為一款動作Arpg,本作的戰斗系統豐富華麗,便捷爽快。有十余種鮮明特色的武器可供Kid選擇使用,包括那威力無比的大錘、帥氣十足的雙槍、爆烈穿透的長弓、漫天飛舞的太刀、風馳電掣的連弩、飛天掃蕩的長矛;還有各式火器,散彈槍、迫擊炮、噴火器、榴彈炮、來復槍等等,十八般武藝樣樣精通!每種武器還有對應的武器技能。
操縱Kid使用著各種戰力超群的武器,是清新細膩場景中的那一抹火熱的迸發,帶來的視覺沖擊感十足,爽快度滿分。
玩過PC版的朋友們可能更多的關心此款游戲的操控。我想說,手感極佳;對于戰斗的操控,那簡直是便捷到極致了。你甚至不需要點擊怪物,在默認操控模式下,我們需要做的就是單擊或者雙擊屏幕實現Kid的跑動或者翻滾,在攻擊范圍內,Kid是自動瞄準,自動砍怪的。這并不意味著戰斗是那么的輕松,合理地利用翻滾進行跑位,最大程度避免站位的破綻,直擊敵方弱點才是最好的。
除此之外,戰斗界面中唯一的幾個按鍵,就只有切換隨身兩種武器,進行不同的攻擊,以及進行格擋和使用技能的按鈕。切換武器能夠帶來不同攻擊模式的享受;用盾牌格擋能夠有效地防御攻擊,如能在敵方攻擊到來的瞬間發動格擋,還能完全反彈傷害,這也是一種戰斗的技巧;而多樣的戰斗技能則是在游刃有余的戰斗之中的錦上添花,甚至實現一擊必殺。
每一種武器在游戲中還有對應的武器試煉場,是一種不同于打怪的玩法。完美地完成試煉會得到較為豐厚的獎勵,這也是有一定難度的,需要玩家的技巧和耐心。當然有時候游戲默認的自動攻擊的方式,會使得試煉的目標達成稍難(如攻擊時機過早),可以在菜單中切換成傳統的手動操作。
傳統操作方式通過左手在屏幕上拉動方向進行移動,右手則通過按鍵操作,包括攻擊、翻滾、更換武器、格擋、使用技能。這種方式略微繁瑣可是更為精準。
游戲中除了最基本的貨幣(水晶碎片)收集以外,還有收集散落在各個漂浮世界的紀念物,每一個紀念物背后都隱藏著一個小故事。隨著劇情的發展,Kid就能在自己的堡壘建造六種功能不同的建筑物,可以通過它們升級武器效果、人物天賦和武器特技,購買補給等等。不過想要全武器全技能制霸?二周目吧!
游戲的難度是可以通過在堡壘中的神殿建筑自行調節的,玩家可以自行激活或關閉神像。當激活一個神像后,敵人就會被賦予新的能力得到加強,當然從其獲取的經驗值和貨幣也會增加。要在一路虐怪中休閑地玩通游戲,或是在被虐中得到技巧的鍛煉,豐厚的獎勵,收集更全的戰技,達成更多的成就,一切由你!
《堡壘》以其清新細膩的畫面、緊扣節奏富有特色的音樂、流暢淋漓的戰斗帶來了一流的感官體驗,創新的旁白系統推動情節更加入勝,增加了與玩家的互動。這絕對是一款可以在蕓蕓眾游中脫穎而出,帶來驚艷之感的佳作。當然,本作的遺憾之處也在于劇情的陳述,英文的旁白系統和自動消失的字幕,會讓很多國內玩家難以摸清游戲完整的劇情。不過,光是欣賞到美的場景,玩得到爽的游戲,也何嘗不是一件幸事呢?
網載 2014-07-14 20:15:30
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