盜賊的故事(Rogues Tale)

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一款單人回合制的地牢爬行類單機游戲,該游戲是由Epixx.org制作所發行的,它是一款非常硬核的roguelike游戲,游戲目前采用了經典的像素風格,雖然在游戲中并沒有精美的立繪,也沒有炫酷的cg,但是玩家在這款游戲中你能夠體驗到的只有無盡的死亡,該游戲的隨機性非常的高,出去硬核的roguelike元素外,游戲現在還融合了很多tome4和其他rogue-like元素,它與tome4或者其他游戲不一樣的地方在于它非常自由,游戲沒有死板的劇情,游戲之間的互動非常多。游戲給到玩家們的第一感覺就是無盡的死亡,玩家需要在不斷死亡的過程當中去摸清楚游戲的極致,可以說該游戲的重玩性非常的高,對于喜歡硬核的地牢爬行類玩家這款游戲是非常值得挑戰一下的。

盜賊的故事(Rogue's Tale)是一款單人回合制的地牢爬行類游戲。

故事從一個叫做霜之哀傷的城堡開始,前往那些位于世界盡頭的群山之中的地牢。

你最終目的就是推翻霜之哀傷城堡中的國王,取而代之。

盜賊的故事(Rogue's Tale)是一款單人回合制的地牢爬行類游戲。

故事從一個叫做霜之哀傷的城堡開始,前往那些位于世界盡頭的群山之中的地牢。

你最終目的就是推翻霜之哀傷城堡中的國王,取而代之。

1、角色沒有任何職業類型的限制,你想成為怎樣的游俠都可以。

2、無論何時何地在何境遇下,你都可能會死,而且這死亡是永久的。

3、通過不斷地學習游戲機制,就能逐步避免死亡。

4、隨機的地牢,隨機的遭遇。

5、有 27 種天賦自由組合搭配你的角色。

6、有 60 種法術讓你的角色構建更具深度。

7、有 80 項遺產使你的下一個角色更加強大。

8、一旦你玩開竅了,迎接你的還有 68 項挑戰。

游戲大概就是一個人在地牢里冒險

你就是那個人,一開始身無分文(其實一開始就可以賣了身上的食物然后靠恰蘑菇為生XD)

然后探索地牢,地上撿東西,箱子書柜酒桶到處刮東西.

游戲系統右上角有,可以隨時查閱

游戲是靠投骰子決定幾乎一切的

2D6(兩個六面骰)系統-感覺像跑團XD

這游戲隨機性是強,大家都是莫名其妙就死上好幾回

但是,死多的真的就有那種經驗避免死亡

職業介紹

1、武士

善用蠻力和近戰武器對付敵人,能迅速接近敵人同時干掉他們。

天賦:沖鋒陷陣/粉碎打擊。

2、射手

極具洞察力,善用遠程武器解決敵人。盡量拉開與敵人的距離,通過精準的射擊解決對手。

天賦:百步穿楊/黑暗視覺。

3、刺客

擅長隱秘行動,對敵人發動突然襲擊。潛行搶先發起攻擊,快速解決敵人。

天賦:劍刃亂舞/潛行。

4、圣騎士

天使法術讓圣騎士活下來驅散世間邪惡。

天賦:堅強意志。

法術:天賦神力/治療之觸。

5、法師

依靠龍系法術來追尋更多的知識和力量,以此完成他們的使命。

天賦:專注施法

法術:照明術/火球術

6、術士

依靠地獄法術來完成他們邪惡的野心。

天賦:專注施法

法術:魔鬼面容/毒球術

7、游俠

地獄級別難度,開局只有襯衫和一把匕首。

20級敵人更加強大。

敵人有更好的裝備和屬性。

所有遺產都不能使用。

工匠沒有材料。

毒藥效果介紹

1、枯竭之毒效果介紹:

枯竭之毒(Draining Poison)

有機會讓生物失去一點精力的持續效果。

枯竭之毒同時還會根據毒藥強度給精力回復骰附加一個負修正。

從免疫角度上看,這個毒藥的傷害被視為精力吸收。

2、吸血之毒效果介紹:

吸血之毒(Leeching Poison)

有機會對生物失去 D3 + X 點血。

吸血之毒同時還會根據毒藥強度給回血骰附加一個負修正。

從免疫角度上看,這個毒藥的傷害被視為吸血。

3、麻痹之毒效果介紹:

麻痹之毒(Paralytic Poison)

有機會麻痹生物 D6 回合的持續效果。

麻痹之毒被看作生物身上的一個遲緩效果。

4、沉默之毒效果介紹:

沉默之毒(Silencing Poison)

有機會沉默生物 D6 回合的持續效果。

被沉默的生物不能釋放法術,閱讀卷軸以及和別的生物對話。

沉默之毒同時還會根據毒藥強度給施法骰附加一個負修正。

對有沉默失法天賦的生物無效。

5、沉睡之毒效果介紹:

沉睡之毒(Sleeping Poison)

有機會讓生物沉睡 D6 回合的持續效果。

任何傷害都會打斷睡眠效果,但只要還在中毒,就有可能下個回合再次讓生物睡去。

游戲攻略

1、首先未鑒定的裝備要小心點穿,說不定有詛咒(會讓你倒霉)

(以前不太懂的時候經常就是到處東湊西湊出一套裝備,然后開箱子老是撬不開,然后中毒??)

然后等級不要升太快,一層的難度是根據你等級決定的,一旦生成就不會變,所以一開始的目標就是先往下層走,然后到再往回搜刮,當然你也可以邊刮邊下,玩法都由你決定

墓碑可以撞開,里面有時候有不少寶貝,還有時候會遇到怪(有時弱逼有時強)

2、互動鍵可以拆陷阱,q鍵跳躍可以躲避陷阱或者拉開距離

3、有時候遇到很多人性怪斗毆,你可以坐享其成,不過要v鍵觀察下他們血量適當(幫助)下弱者,然后干掉他們.你也可以把一些怪拉在一起讓他們互相打,(怎么他們老是喜歡打蝸牛的呢??)

人類有好有壞,蒙著臉的都是壞的,會主動攻擊,沒有的可以聊天然后可以學法術或者天賦

4、初始+點建議8力量8耐力或者8敏捷8耐力

敏捷高的好像閃避高遠程攻擊準可以先玩,力量高的傷害大持盾效果好也可以玩

之后加點先+耐力,這是關系到血量和體力的點數,然后再加你高的那個點數

某些食物f鍵投擲出去到生物上可以變成伙伴

生肉給狗、熟肉給狼、奶酪給老鼠、蛋給蛇

烤蘑菇給蝙蝠、敏捷藥水給蝸牛、烤食物f鍵到營火里就行

初期的游戲目標就是保證你活著然后勇敢的探索下去吧


2023-06-17 20:55:45

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