西部世界 Westworld (1973)

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  在遙遠的未來,一座巨型高科技成人樂園Delos建成,其中有西部世界,羅馬世界,中世紀世界三大主題版塊的機器人世界,它提供給游客殺戮與性欲的滿足,而這座巨大機械樂園的后臺監控漸漸失去了對機器人的控制,游客被機器人殺死,所有想逃離者都被鎖定……

本片機器人的像素視野和紅外感應設定很符合當時科技,局域模式和機器人模式肯定影響后面的太多。情節太簡單了,玩家還沒玩劇本就直接進入了NPC的暴動然后真的玩命去了,后續太不給力。果然這么龐大的世界觀需要電視劇來闡述更好。這種劇本構思設定領先全球40年!

除開創意,幾乎一無是處,節奏慢到騎個馬都要放三分鐘,最后廝殺的重點,所謂西部世界,也都沒有大暴動的感覺,變成黑臉漢子一直追殺主角的劇情,立意什么的我也體會不到,在當時大概也就是一個視覺奇觀片吧

很多人童年記憶中的經典科幻片,說是夢魘也不為過。失控的蘿卜=大屠殺。事實證明任何系統一定要經過多次合格的內測才可以推上線啊...BETA版害死人...

三國演義,楚門的世界式渡假村,機器人暴走,局面無可挽回。牢籠式格局后被邁克爾·克萊頓移植入了侏羅紀公園中。類型科幻西部片近期其實挺流行,但六十年代的狂野西部和七十年代的本片無疑是所有此類型影片的啟示之作(羅納德·D· 摩爾正計劃重啟前者、而他的虛空則帶著明顯的后者特征影響)。

啟于想象,止于想象

1990年,媽媽帶我去看了一個類似展覽的游樂園,名字叫做“大唐西游樂園”,一個又一個有距離的場景在燈光和環境、音效襯托下,讓只有個位數年紀的我驚叫哭鬧,而今想起,大概不是被那些塑料人嚇哭,而是在黑暗環境下的無助,在幽閉空間里充滿霉味的空氣所影響,才會那么不安,想逃離。但那個樂園做得并不好,至少到今天我還記得那些道具的粗糙,動作設計的機械感,人們幾乎就是走馬觀花,沒有代入,也沒有樂趣。

但在那個環境被創造出來的17年以前,西部世界電影就已經出現了,這意味著在地球的某些地方,人工智能已經不再是幻想,人工智能和人類和諧相處從想象進入實際。但無止境的開發卻帶來更多困擾,從ET到人工智能到銀翼天使,無不透露著人類的隱憂,那就是既想脫離現實又怕人工智能超越人類,這個尺度,該怎么拿捏?

或許我們都不在技術流之內,這樣的擔心似乎只是天才們想象中的一種發展趨勢,但我們仍然發現了科技在極大控制范圍之內的發展,方向是生活上的便捷和高效,以及更能節約時間、能耗和空間的數字科技。

但人類真能防止科技掌控世界嗎?答案顯然是不能。無論我們需要的只是科技替代人力去完成大量而繁瑣的機械工作,或是將距離變成一秒即達的通訊方式,人類越懶,需要科技的幫助就越多。

所以我想,科學家們最大的隱憂無非就是機器替代人類最后的底線——情感和感受。“她”里男主角深陷于人工智能的情感漩渦,這恐怕不是不可能的,哪怕人工智能只是被設置好的固定程序,但似乎對人類來說,仍然會不自覺的沉淪,因為我們想要的,就是自己想象中的橋段,每個交流瞬間那種滿足感、需求感和存在感。

是的,人工智能就是人類利用人類情感制造出來的一種虛幻,啟于想象;而如果終究還是懼怕它掌控人間,那么就請停止開發,讓人類回歸人群,去交流,去感受,終于想象,回歸自然。


2023-06-18 20:23:30

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