仙劍奇俠傳 正義與人之真情

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既不回頭 何必不忘
既然無緣 何須誓言
今日種種 似水無痕
明夕何夕 君已陌路

95年的經典游戲,現已過15載,仙劍、軒轅劍系列的游戲影響了我的性格,教會了我正義,也懂得了人之真情。
 

 仙劍奇俠傳95版 片頭

視頻: 仙劍奇俠傳95版 最終結局 感人

生動流暢的人物動態是RPG游戲的精髓所在,所以在RPG市場一片3D風潮中,狂徒小組為保留人物豐富表情與流暢動作、并延續“仙劍”的中國武俠風格,舍棄了制作方便快速的3D人物模型,而采取需要美術慢工細刻的2D人物。  神靈召喚、戰斗效果華麗順暢

  《新仙劍奇俠傳》傳承了上代“仙劍”最著名的召喚神靈、巫術蠱毒、攻擊法術,以及大氣魄的華麗法術動畫及回合戰斗模式的優點,戰斗效果也由美術經過統籌、重新編排動作。游戲中所有角色象主角、敵人、神鬼靈獸等一律依角色的個性重新繪制調整戰斗動作、各種刀劍法術都力求精細并嚴謹的結合2D戰斗人物輔助2D+3D法術動畫效果。全動態戰斗場面波瀾壯闊,戰斗x作節奏順暢、痛快淋漓,絕對能讓玩家大呼過癮。  

  物品、道具繁多,煉股收妖隨你來

  《新仙劍奇俠傳》將仙劍的紫金葫蘆“煉妖”系統與練蠱皿的“練蠱”系統做了更新更廣的改良,如練蠱皿,不再只是將蠱卵練成蠱,新的練蠱系統不但能將蠱類結合蠱類、蠱類結合物品,還能將物品與物品結合創造威力更強的道具。玩家可自由搭配物品煉化,創造出更有價值的道具幫主角補血、增強能力或攻擊敵人。

  刻骨銘心的愛情情節,新增支線豐富劇情

  仙劍劇情以“情”字貫穿全劇,所布支線皆圍繞在情這個主題。全劇穿插人妖之戀、漢苗對立、仙凡之爭、時光倒流、野心陰謀等情節,加上詼諧有趣的對話。故事中最引人爭議的部分:李逍遙對靈兒是情是義?月如最后究竟是死是活?……這一次《新仙劍奇俠傳》會將游戲主角的感情重新詮釋。此外,游戲劇本除原劇情架構外,也將增加部分支線,讓許多游戲最初劇本設定備而不用的情節,重新收錄在《新仙劍奇俠傳》中。  

  相信許多人對仙劍原始劇情的結尾,有許多遺憾,這一次,狂徒創作群有沒有考量到玩家期盼“仙劍”完美結局的心情,除了傳統唯美遺憾的游戲結局外,再制作出一個完美結局?“狂徒”制作小組說:“考慮民情,我們不會讓李逍遙享齊人之福。”所以究竟會不會有隱藏美滿結局?若有,那李逍遙最后是抱得靈兒、月如……哪一個美人歸?制作小組表示未來將廣納玩家意見再做決定。


綜合 2012-07-08 09:14:43

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