創業先鋒 眾人拾柴火焰高

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此處收集一些創業勵志類文章,涉及時事經濟,振奮人心,包括游戲產業分析,移動平臺浪潮觀察。

從0開始學產品策劃⑦:通過人物角色了解用戶期望

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2015-08-23


從好萊塢的劇本創作視角探索游戲關卡設定

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2015-08-23


分析手機UI和游戲設計:屏幕vs流

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2015-08-23


建立粉絲經濟的路徑探討,游戲和IP的共生運作

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2015-08-23


10個程序員必須學會接受的殘酷真相

CocoaChina

2015-08-23


如何創造AAA級的游戲玩法預告片,從而有效傳達游戲質量

CocoaChina

2015-08-23


社交網站用戶的十大心理怪習

互聯網er的早讀課

2015-08-23


哪些用戶指標值得關注?

互聯網er的早讀課

2015-08-23


觀點:從用戶和行業需求看電視游戲的發展

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2015-08-23


敢不敢做點用戶真正愿意去買單的產品?

互聯網er的早讀課

2015-08-23


從三個方面解讀積分墻廣告

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2015-08-23


從游戲設定中的敘事和機制談重玩性

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2015-08-23


另類解讀:亨廷頓的MOBA

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2015-08-23


軟件業黑暗內幕:年齡歧視

CocoaChina

2015-08-23


數據分析師的完整知識結構

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2015-08-23


觀點:山寨游戲的求生之路

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2015-08-23


香港會是大中華區游戲應用的又一潛力市場么?

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2015-08-23


賺大錢的邏輯:那些說靠能力的人都快醒醒吧

跨界思維

2015-08-23


觀點:從游戲模式看游戲設計

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2015-08-23


從六個層面闡述游戲國際化發行遇到的問題

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2015-08-23


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