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《軟件觀念革命》句摘
把軟件像做藝術品一樣打造。
但只要有像我們這樣看到人性技術重要,并且不愿意讓技術論者忘記人性技術的重要的人們,我們就有著更明亮、更人性化的未來。
設計與開發分離,認知心理學。設計軟件,重在設計用戶行為,動態交互。
流狀態(flow),深深的完全沉思狀態,經常產生輕微的歡愉。
設計(design),是為構建有意義的秩序而付出的有意識的直覺上的努力。
在調研和設計之間:模型、需求和框架。
電子們不會每時每刻改變心情,重要的改變必須比原來更好,基于信息時代的思維方式。
軟件具有這些高級特性的事實讓永久的中間用戶放心。
人物角色被認真設計時,涉眾、程序員開始仿佛向真實來設身處在。不再將用戶想象成代碼模塊或外部設備,而是不一個探索者。下次發現程序向你的用戶提問時,讓它直接問它自己。錯誤可能不是你犯的,但保護用戶是你的責任。對他的行為保留一份清晰的審核蹤跡。
一致化并不意味著僵化,指導你的是規則的精神實質,而不是文字本身。好的習慣用法只需學習一次。
Human Interface Style Guide 人性化界面風格指南。
以歷史為鑒,而不是以歷史為教條。對話框是另一個房間,去之前要有個好理由。用戶界面不應該膚淺的。用戶在看到多數錯誤對話框的時候,都有這種感覺,他們多以希望自己在千里之外,回到真實世界中來。
計算機內部沒有什么危急時刻值得羞辱人類。錯誤消息必須是禮貌、啟發和有幫助的。
一個參考文檔:希望拓展產品認識視野的用戶能夠在這里找到答案,非為新手而設。
Web設計的關鍵已經從表達轉變為事務。行為再次成為關注的焦點,雖然內容仍然重要。HTML支持快速原型,某些面向信息的Web站點行為簡單,因而支持快速構建、但是具有復雜行為的事務性Web應用程序的開發和本地代碼一樣,具有相同的工程挑戰。同樣,它不可避免地需要健壯的設計和開發方法學。
需要的是不止是更偉大的設計,我們需要的孕育偉大設計的產品開發組織。
對用戶的同理心,抽象概括能力。氣質是重要的,交互設計師應該有好的繪畫或寫作能力。將創造性的遠見和分析思維結合起來。以目標導向的模式思考。為整個實現階段提供設計
咨詢。
因為設計,所以出色。
文摘 2011-02-22 19:24:22
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