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本文按照開發的流程,將一款休閑網游平臺從無到有的設計歷程敘述出來,按項目制作階段分為“立項篇”、“設計篇”、“研發篇”三部分,如此可比較清晰地看出每一個階段會涉及到的環節。同時將各個階段當時的思想及遇到的問題悉數獻上,希望讀者無論是從事Casual Game的制作,還是MMQG的建立,都能有所借鑒,限于篇幅,“測試篇”和“運營篇”部分就不在此列出了,今后有機會再撰文探討。
網載 2011-03-03 00:11:55
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