王國保衛戰:起源 Kingdom Rush Origins 深度策略 豐富畫面 創意彩蛋

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王國保衛戰:起源 Kingdom Rush Origins》王國遭受到了威脅,玩家將利用自己的部隊、魔法師和戰士來抵御大批獸人、巨魔、邪惡精靈以及其他令人生厭的惡魔。

內容介紹

《王國保衛戰》系列在不少玩家心中都占據著重要地位,高度策略的玩法、深度的系統、豐富的畫面細節都讓人津津樂道。距上一作《王國保衛戰  前線》上架已有一年多之久,此次的新作《王國保衛戰  起源》在保留精髓玩法的基礎上更新了大量內容,并且重新設定了世界觀,相信系列游戲的粉絲們又能好好的玩上一段時間了。

《王國保衛戰》的核心玩法從最初的Web版到現在都沒有太大的改變,依然是箭塔、炮塔、魔法塔和兵營四種單位構成玩家最基本的防御體系,事實也證明這種保守的做法是受到大部分粉絲歡迎的,只要是玩過之前作品的玩家在甚至可以直接跳過教程,0學習成本的開始游戲。所以在這種狀況下,制作組Ironhide  Game更多的是把精力放在了如何構建出一個鮮活的游戲世界上。首先,本作的世界觀被設定在了前兩作之前,故事在神秘精靈王國展開,當然也不免俗會有邪惡的BOSS對這片沃土搞破壞,制造沖突。隨著故事背景的更替,游戲畫面的整體風格也有所變化,地圖的蘑菇、藤蔓、沼澤等元素也讓游戲的整體風格顯得更加魔幻。

從《前線》開始就可以明顯察覺到,Ironhide  Game嘗試在游戲中加入更多互動元素去豐富玩家的體驗,游戲場景中的不少細節都讓人產生想去觸碰的欲望,對環境的刻畫讓每一個關卡都顯得栩栩如生。而在本作之中玩家在地圖上能做的事情進一步增加,甚至在GameCenter中還有相當一部分成就鼓勵玩家去收集地圖中的隱藏元素。比較典型的就是關卡沿路會有一些植物,玩家可以點擊它們釋放毒氣、粘液等效果來延緩敵人的攻勢,而游戲中的敵人也不傻,有時候會抄捷徑給你一個措手不及,玩家必須時刻保持頭腦清醒,看清關卡中所發生的每一個狀況。

Freedom!For the  King!這兩句是《王國保衛戰》粉絲們再熟悉不過的熱血戰斗口號了,在《起源》中由于世界觀的變化,敵人的設計也得以全面改變,全新的怪物行動方式、攻擊方式、特殊技能給予了戰斗更豐富的變化,但客觀來說敵人的AI相對以往并沒有質的進化,只是形式上讓人感覺更加具有威脅和策略,熟悉這一套路的玩家還是能輕松應對。

英雄這個設定是《王國保衛戰》與其它塔防游戲一個很大的區別,在新增的英雄里,除了讓前作最終BOSS衛茲南成為玩家的幫手外,最近游戲世界頗為流行的“熊貓”也被收編入英雄行列,而這個熊貓英雄的技能也頗具中國特色,釋放之后將會像孫悟空一樣分身出好幾只熊貓對敵人進行圍毆。觀察仔細的玩家會發現一個問題,怎么《起源》的英雄數量比《前線》要少很多呀?別著急,后面不是寫著COMMING  SOON嘛,哪里有這么輕輕松松就讓玩家填完的坑,按照Ironhide Game一貫的風格在后續更新的版本肯定還會加入更多的內容等著你掏錢包。

《王國保衛戰:起源 Kingdom Rush Origins》王國遭受到了威脅,玩家將利用自己的部隊、魔法師和戰士來抵御大批獸人、巨魔、邪惡精靈以及其他令人生厭的惡魔。戰斗場景包括在森林,山野和荒地等,加入游戲升級的防御塔強化自己的部隊。


  •   類別:策略游戲

  •   版本:1.0

  •   大小:157.00MB

  •   語言:英文

  •   系統需求:與iPhone、iPod touch兼容。需要 iOS 7.0 或更高版本

  •   更新時間:2014-11-19

  •   開發商:Ironhide Game Studio

  •   iTunes現價:$3.79

  【王國保衛戰:起源游戲截圖】









《王國保衛戰:起源 Kingdom Rush Origins》是由烏拉圭 Ironhide 工作室制作的塔防神作《王國保衛戰》的續作。游戲背景可能是在“黑暗密林”中的“神秘而緊張”的戰斗,其次游戲將擁有全新的世界設定,新的種族以及惡魔,玩法上也將有所創新和突破。絕對是值得一玩的塔防神作。

《王國保衛戰:起源Kingdom Rush Origins》 這款令人期待已久的經典塔防續作在今日正式上線,開發商Ironhide將《王國保衛戰:起源》定位在了比前作更早的時代,類似于前任作品的前傳。玩家要率領自己的英雄和部隊來抵御威脅的降臨,下面就讓我們來看看本作有著怎樣的創新和突破。

《王國保衛戰:起源》的游戲畫面以卡通風格為主,在精靈王的過度,當然這些物種都屬于傳說中的中土魔法世界。游戲的配音則是類似魔戒的魔幻音樂,再配上各種防御塔河英雄人物具有強烈個人色彩的臺詞。

游戲延續前作操作模式,玩家在防御敵人消滅入侵者的過程中可以收集金幣,來建立更多的防御塔或者對防御塔進行升級。除了防御塔,玩家還能控制英雄進行防御,每個英雄都有自帶的特殊技能可以釋放,在擊殺怪物的同時也會提升英雄等級,不過英雄也不是無敵的,如果不小心陣亡了,是需要等待一定時間才能復活。

《王國保衛戰:起源》在整體的游戲難度上不但沒有減弱反而給玩家增加了更多的挑戰,每當玩家進入一個新的關卡都會有許多新驚喜,突然間被入侵者燒出的一條通道,聯通的瀑布,隱藏在草叢下的地下通道,玩家如果不仔細觀察,就會讓入侵者從眼皮下留到威脅的地方,讓你手忙腳亂一陣。相對于無腦堆防御塔的塔防游戲來說,本作更加考驗玩家的資金運用和全局的掌控能力。

游戲提供了豐富的防御塔發展系統,玩家在將防御塔進行3次升級后會產生兩種不同的分支,如果玩家覺得升級到分支就算結束,那么你就大錯特錯了。防御塔在進行分支升級后會擁有自身專屬的能力,玩家可以通過升級這些能力,使得防御塔發揮更大的作用來抵擋敵人的入侵。《王國保衛戰:起源》也提供了天賦樹系統,供玩家對防御塔和魔法技能進行升級強化,不過升級的材料則是玩家闖關式獲得的星星。

《王國保衛戰:起源》除了擁有很強策略性的塔防之外,開發商也在游戲中加入了許多有創意的彩蛋,玩家只要細心尋找就能在每張地圖中找到那些非常有趣的東西。雖然還是塔防式的游戲玩法,但是《王國保衛戰:起源》在前作的基礎上擴大了故事劇情,增強了畫面感,提升了游戲的耐玩度,雖然整體游戲節奏較慢,但是并不影響游戲給玩家帶來更多的樂趣。喜歡這個系列的玩家趕緊下載體驗。


網載 2015-05-14 11:34:36

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