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本文由經緯中國投資經理莊明浩向游戲葡萄獨家投稿,從一個投資人的角度提出了自己的思考:2015年手游初期投資會是什么情況? 這幾天在廣州出差,正好趕上某大渠道也在廣州辦大會,遇到一大波來參會的手游行業的朋友;關系親近的朋友見到我都會和我聊聊15年的手游行業的早期投資的事情,大家比較公認的是早期投資對于手游行業的謹慎程度在極速提升。極速提升的含義不是0到1,只是說在對于創業者/創業項目的選擇上,大部分投資人/機構會更加慎重。 15年依然會有大批的從業者離開原來的公司跳入手游行業的創業熱潮中,大公司的小公司的,做過游戲的沒做過游戲的、一線操盤的打醬油的,各種類型的團隊依然會層出不窮。而從業務類型角度看,除了最常見的CP,最近創業做發行/代理的項目越來越多,而我們稱之為游戲周邊的相關公司也開始在各個細分類目上層出不窮,媒體、社區等這些常見的形態已經有諸多公司拿過多輪融資,新興的如視頻相關、電競、交易、數據統計、引擎、輿情監控等也開始出現多家小公司直接競爭的態勢,整個大方向上好不熱鬧。 而你我也都知道雖然外表看上去火熱無比,但整個手游行業的競爭已經激烈到何種程度,而從投資人的角度看,無論是A股并購還是獨立上市,其實很多參與其中的基金并沒有獲得與之付出對等的收益,大部分基金甚至可能是血本無歸的。 這頁PPT是我之前在葡萄大講堂聊手游早期融資的時候做的,15年投資手游的還會是這些人,但這些人的心態已經有了一些變化。 14年的時候我說,基金---公司---個人,三個群體投資手游的數量是遞增的,即基金最少,公司次之,個人相對最多。15年呢? 基金層面只會更少,現在這個時點認真在投游戲的早期基金不會超過20家,注意我說的是“認真”投資游戲的。而這些基金中還有一部分是14年成立的基金,基金成立之初投游戲是相對較容易在短期內看到效果的項目,所以他們都會在游戲上有比較多的關注,而一旦過了這個階段這些基金的項目分布也會更加分散。說到底游戲對于基金而言更多是容易有現金流但天花板基本也看得到的選擇。 有戰略意義的公司投資在15年是唯一存在的變數,因為各個階段的公司的訴求并不相同,傳統端游公司、頁游公司、大的手游CP、大手游發行、大渠道,甚至一些A股上市公司可能對這個市場的早期投資的態度都會有所差別,但這些差別并不會對整個還投資手游的投資人的量有重大影響,原因是: 個人類投資者開始出現拐點,這些公司的老板們、各行各業的土豪們之前關注游戲行業的投資是因為看到了資本市場的火熱,但這一輪“熱炒”其實最后也只是少部分人的游戲,而他們其中的很多人也看清楚了游戲的“局限性”,所以他們希望尋找更新的方向和“熱點”。 所以你會發現今天這個時點關于手游行業的融資新聞開始變少了,朋友圈里每天出現的都是一些已經有一定存續時間公司的消息,而拿到融資的基本只有兩類: 1、有一定江湖地位的準大佬們,為什么不是大佬們?因為大佬們都在做投資。 2、做超前市場一定區間的創新團隊,這部分融資一般也都是完整的成熟團隊,初期低調做,融資金額不會太高。除此之外即便是在大公司做過成功產品的團隊,今天這個時點出去談融資都已經不是太容易。 就在我寫這篇文章的前一天,邢山虎老師在廈門的大會上發布了關于手游行業成功率的演講,我們不必去細摳他演講中的數據細節,那只是某一個特定位置上的人的一種特定觀點,結論重要也不重要;一樣的是,我也不是做游戲的,我的觀點也僅僅是眾多觀點中的一種,沒準15年的手游早期投資會熱到另一個頂點,我也樂見其成。 最后的最后祝福所有游戲行業創業者15年順利……
游戲葡萄 2015-08-23 08:43:59
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