Traps n’ Gemstones《寶石陷阱》評測:不做考古老學究 寧當隱世盜墓賊

>>>  創業先鋒 眾人拾柴火焰高  >>> 簡體     傳統

在考古學家們追查失竊文物時悉數淪陷之后,不知為何世代守護金字塔的貝都因人會請一個小小牛仔前來解開疑團,難道他就是傳說中真人不露相的專業盜墓賊? Traps n’ Gemstones 《寶石陷阱》是一款深入地底的解謎闖關游戲,復古風的游戲畫面讓人驚艷,再想想馬上就要跟著一個專業盜墓賊去捉另一個盜墓賊了,還真是激動人心呢!

traps-n-gemstones-1

當我們一路風塵仆仆趕到埃及后,牛仔和小貝都因人啰嗦一番遍乘著高科技的升降梯深入地底了。其實這座金字塔的地下修建得非常系統化,地底的每一層都可以通過升降梯直接到達。這樣一來玩家就不會迷路,永遠都能知道自己在哪。游戲中的操作按鍵很簡單,上下左右一目了然,其中上下鍵可以自由控制升降梯,下鍵則可以用來打碎文物以獲取金幣,而上鍵能控制人物跳躍以獲得更多寶石。

traps-n-gemstones-2

進入地下后需要做的第一件事就是得到一件稱手的武器,而身為牛仔當然選擇皮鞭了。你在最左邊的墓室找到“上古時期”遺留下的一根皮鞭后便不用再怕游蕩的木乃伊了。屏幕右下角的圓圈是攻擊按鈕,由于皮鞭有段比較長的攻擊范圍,所以遠遠的施放攻擊就可以了。一直到這里好像一切都非常簡單,每個墓室內需要跳躍的高度也設置得十分妥當,而木乃伊又不存在任何威脅,那么游戲的玩法和難度到底體現在什么地方呢?

traps-n-gemstones-3

其實《寶石陷阱》最有趣之處在于它把解謎和闖關融為一體,為了闖關不得不四處尋找必需的物品,而為了得到所需的物品又必須甩起鞭子歷經艱難險阻。比如在一個墓室中遇見的重力感應機關,當人站在按鈕上時就可以讓右邊的機關開啟,只要一離開機關立馬就會放下,時間絕無可乘之機。猶豫了一番后,我由于手頭沒有重量級的道具只好作罷。但是,緊接著在下一個墓室里努力鞭打完所有的木乃伊之后,一個隱蔽的寶箱中偶然就得到了一個重量級道具,整個游戲過程不僅環環相扣還算準了大部分玩家的心理,讓人有種意外之喜。

traps-n-gemstones-4

一路上玩家除了闖關解謎外,還會偶然遇見被綁架的考古學家,并且從他們那里得知盜墓賊的下落。在整個故事流程的引導下,玩家在不知不覺中就會離真相越來越近了,WQ 很喜歡這類結構清晰的解謎游戲,雖然這會讓該作的難度有所降低,但不可否認的是這個過程能讓玩家玩得既舒心又不乏解謎的趣味性。

traps-n-gemstones-5

游戲中最大的挑戰其實是“水”,它是游戲中操作最難的挑戰。牛仔可以從水里游過去,但是一定要注意時機和那些煩人的水母,同時還要注意在水下是會自動下沉的。潛水時,牛仔頭上會出現一個時間條,一定要在時間走完之前上岸否則便會溺水,若不小心碰到水母也是會被電死的。另外,有的水域的水量會從牛仔下水時開始逐漸減少,若水位下降到一定程度便不能成功跳回岸上。這個過程緊張又刺激,而且難度還比較大,放在這里正好能調動地底那稍顯壓抑的氣氛。

traps-n-gemstones-6

除了架構完整的地圖、簡單直白的操作和有條理的劇情與解謎過程外,游戲的畫面也是可圈可點的。雖然一般來說復古風的界面放在現在來看不那么精致,但《寶石陷阱》卻用細致的設計和多層次的顏色把復古風的畫面完美展現出來。比如金字塔內大片大片的金色是深淺逐次遞進的,所以游戲內雖色彩繁多卻不會讓人產生膩味之感。

traps-n-gemstones-7

一個能讓人第一眼就產生興趣的游戲是很難得的,而吸引人的故事劇情和有趣的玩法才能產生更多玩家。《寶石陷阱》在具備了這些條件的前提下,還能夠讓你不知不覺深入冒險,必要時又制造些緊張感營造氣氛,解謎過程也環環相扣給你帶來成就感,綜合來看它確實是款不可多得的好游戲。

 


WQ 2015-05-19 15:56:03

[新一篇] mogo大陸解謎

[舊一篇] 全新動作RPG游戲《英雄戰爭:圣劍傳奇》(Heroes Of War)
回頂部
寫評論


評論集


暫無評論。

稱謂:

内容:

驗證:


返回列表