第一天消失,第二天回歸CP如何應對iOS付費榜的“不靠譜”

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4月23日,《白貓計劃》iOS版正式登陸App Store中國區,僅一天時間就沖到付費榜第二名,同時它還獲得了App Store中國區編輯推薦(大圖位),就在大家暢想著游戲何時登頂的時候,這款游戲卻從榜單上消失了。


《白貓計劃》消失又回歸現象映射的蘋果榜單“態度”:一刀切


隨著各種猜測紛紛而至,其中一種觀點呼聲最高,那就是刷榜被罚。然而第二天也就是25日上午,《白貓計劃》卻重新回歸榜單并拿下付費榜第一的位置。“消失又回歸”的現象讓游戲陀螺嗅出了幾分不同尋常的味道。


既然蘋果編輯推薦了《白貓計劃》這款游戲,其實也就意味著蘋果對產品品質的認可,且推薦位資源也能有力的支持游戲登頂,那么“消失”背后意味著什么呢?真如猜測的那樣是刷榜所致嗎?

在《白貓計劃》從榜單消失后,游戲陀螺立即聯系到了Gumi中國的負責人進行了解,根據負責人的回饋,我們得知游戲在上線期間并沒有做過刷榜行為,并表示也十分奇怪。同時他們也通過郵件方式與蘋果方面溝通。雖然25日游戲回歸榜單,但蘋果方面并沒有說明具體的原因。而我們也從24日當天排名上升曲線圖中看到,《白貓計劃》的上升曲線較為平緩,與之前一些刷榜游戲的上升曲線有非常大的不同。


游戲陀螺看到《白貓計劃》上線期間并沒有投放行為,只是常規的市場預熱、禮包活動及玩家核心群宣傳,而這些都為《白貓計劃》初期的排名上升帶來了明顯的效果。


那么,為什么會出現這種原因,只有一個較為靠譜的答案,就是蘋果的付費榜規則的“一刀切”,被誤認為刷榜。也就是說不能沖的太快,特別是24小時之內進入TOP10的行為有“危險”。


如何保護自己不被誤下與被下之后的應對措施:溝通、預防+新賬號HD版


《白貓計劃》消失又回歸事件并非偶然,同時可能也不會唯一。它讓我們也看清了蘋果榜單排名的一些規則。蘋果榜單的排名基本為后臺算法設置,人工監督并非主力,難免會出現“一刀切”的情況。這個時候就考驗到了CP的公關處理能力,而同時我們也可以在上線前期與蘋果進行溝通,并為可能出現的下載激增所帶來的排名增長做好預防。


避免“除名”法


1、排名慢慢升。被蘋果默認為刷榜行為的關鍵就是短時間上升太快,對于中小CP來說,慢慢提升排名并非壞處。短期爆發式增長雖然增加了話題與吸引關注,但是風險會很大。即使最后因蘋果原因得以恢復排名統計,但原排名也不會被恢復,下載數據要重新計算。


2、提前做好郵件溝通。千萬不要小看與蘋果的溝通,郵件溝通真的很重要,因為蘋果真的會看。寫一份詳細的游戲介紹及游戲推廣宣傳方案,不僅告知蘋果未來下載量可能會較快增長,同時這也是獲得蘋果游戲推薦的一種有用方式,且蘋果很在意。


3、及時高效的公關能力。對于海外公司及產品表現不錯的游戲來說,這并不是什么大問題。蘋果在溝通方面,對待中國區的態度與其他區有很大的不同,這里也只能怪中國人的公關能力真的是太強了。但與蘋果保持、維持一個良好的關系也是十分重要。


在被榜單除名后,我們應該怎么辦?


1、公關。在發現問題后,需要盡快郵件溝通。這個時候就是考驗各家公關能力的時間了,有資源的7天以內可以恢復,沒資源的只能是永遠恢復不了。


2、啟動第二套方案:新賬號與HD版本。在溝通無果后,其實還有一種其他的方式可以有效降低損失,那就是啟用新賬號,重新上傳略做修改的游戲,游戲名可在原基礎上+HD,成為游戲的HD版重新沖榜。


搶破頭也要進入的iOS付費榜 風險與機遇并存


早在2015年1月12日,就曾經發表文章《快被玩壞的付費榜 2個月下載量被抬高了10倍》警告CP。由于付費榜登頂容易(現約3萬以上/天下載量,而半年前只需1500左右),大量CP選擇了付費榜沖榜以搏出位,也可戲稱為“鍍金”。造成榜單排名下載量激增,從而引起了蘋果的注意,并對一大批游戲進行榜單除名處理(1月17日)。此后蘋果也加大了對付費榜的監管,對刷榜、刷好評或是引導用戶評論等行為作出了相應的處罚。雖然大多數CP有所收斂,但不時仍有個別產品被處罚。可以說iOS付費榜的風險越來越大,但iOS付費榜也同樣存在機遇。


雖有很多人認為CP選擇付費榜優先上的目的是“鍍金”,不過并不全。CP選擇付費榜發布產品,主要有三方面原因:


1、產品適合。本身有鮮明的特點或是特定用戶群;


2、測試產品穩定性調整,為登陸免費榜做準備。雖然很多CP會選擇在iOS越獄渠道做測試,但正版與盜版用戶還是有很大差距,而做正版測試最好的地方就是App Store,同時產品在上線初期無論是穩定性還是細節優化方面,付費榜的下載量級都可以滿足測試的需要。以便未來更好的登陸免費榜。


3、“鍍金”。


隨著蘋果監管的越來越嚴,CP沖榜也需要謹慎對待。特別是某些過火的刷榜行為,雖然可短期帶來一定的效果,但如果被蘋果發現并從榜單除名后(仍可搜索下載),損失其實會更大。游戲陀螺對于CP的建議是更多的關注產品本身,好的、獨特的畫面是獲得推薦的加分項。


《白貓計劃》相關介紹:


《白貓計劃》是COLOPL開發的動作類RPG手游。2014年7月份上線后,短時間內就快速沖擊兩個榜單,在不到幾個月的時間里就成為了抗衡GungHo的《智龍迷城》和MIXI的《怪物彈珠》又一款日本國民級的手游。


2015年1月28日,gumi中國宣布獲得《白貓計劃》中國區代理權,并負責本地化開發工作。目前國服發行工作:iOS 版由gumi中國發行,安卓版由合作方晨之科發行。


此外值得注意的是,COLOPL是從2013年開始嶄露頭角的日本新興游戲公司,與《智龍迷城》開發商GungHo、《怪物彈珠》開發商mixi并稱為日本“御三家”,在日本iOS暢銷榜TOP100中,有6款游戲入榜,TOP50中有2款入榜,除了游戲排名不錯之外,COLOPL社長馬場功淳,以身價16億美元列入今年的福布斯富豪榜,并且成為日本最年輕的億萬富豪。


來源:游戲陀螺


游戲微訊 2015-08-23 08:49:37

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