創業先鋒 眾人拾柴火焰高

人文精神  >>>  


此處收集一些創業勵志類文章,涉及時事經濟,振奮人心,包括游戲產業分析,移動平臺浪潮觀察。

為什么不做個恐怖游戲? 游戲葡萄

游戲葡萄

2015-08-23


受虐狂的最愛?論網絡游戲中的永久死亡

GameRes游資網

2015-08-23


游戲中的心理學(六):心理畫像之大R篇

GameRes游資網

2015-08-23


移動時代的MOBA游戲,到底該怎么做? 游戲葡萄

游戲葡萄

2015-08-23


微軟花25億美元買《我的世界》開發商Mojang圖個啥?

游戲葡萄

2015-08-23


漸凍人癥:傳統游戲媒體的衰老

GameRes游資網

2015-08-23


游戲中的心理學(五):如何在中期留住用戶

GameRes游資網

2015-08-23


Gamergate:一場由女開發者性丑聞引發的大討論

游戲葡萄

2015-08-23


開始做一個游戲之前,哪些方面最好能做到心中有數?

GameRes游資網

2015-08-23


游戲這塊蛋糕有夠大,為何電視始終沒吃到?

GameRes游資網

2015-08-23


像搭樂高積木一樣做關卡區塊設計 游戲葡萄

游戲葡萄

2015-08-23


制作人為什么出走? 葡萄一周

游戲葡萄

2015-08-23


談:如何一步步改善游戲體驗

GameRes游資網

2015-08-23


快速適配iPhone6及Plus的訣竅

游戲葡萄

2015-08-23


梁其偉:被掩埋的正能量對中國市場的疑問和解答(多圖)

GameRes游資網

2015-08-23


成都 走近獨立游戲開發者王仁信

游戲茶館

2015-08-23


AppStore短視頻功能:App Previews介紹與使用指南

鳥哥筆記

2015-08-23


談系統設計與數值結構的問題

GameRes游資網

2015-08-23


迭代的游戲原型設計,如何拯救我們的游戲

GameRes游資網

2015-08-23


日本游戲開發者島西弘行科普游戲策劃的真相

GameRes游資網

2015-08-23


回頂部


返回列表