創業先鋒 眾人拾柴火焰高

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此處收集一些創業勵志類文章,涉及時事經濟,振奮人心,包括游戲產業分析,移動平臺浪潮觀察。

手游行業紅海?你思考過?

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2015-08-23


手游版權價值:IP方約分走行業收入的5%

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2015-08-23


圈地殺豬一款免費老虎機手游的撈金之路

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2015-08-23


創業者自述:自己經歷的關于創業的那點事

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2015-08-23


緋雨音樂CEO沈震宇:不想當奶媽的音樂不是好音樂

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2015-08-23


游戲愛好者應慎重考慮將興趣轉變為職業

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2015-08-23


人生蠻荒記(8):火坑

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2015-08-23


【經驗寶典】手游那些年遇到的9個坑,他媽今天就邁過去

游戲陀螺

2015-08-23


怎樣做個好CP:來自創業者的四條意見

游戲葡萄

2015-08-23


觀點:新人設計師成長中必須越過的幾道坎

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2015-08-23


手游行業IP大爆炸小公司舉步維艱

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2015-08-23


小U淺談:影響端游玩家在線時長的因素

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2015-08-23


“簡單粗糙易上手”的極簡游戲,為什么能流行

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2015-08-23


你還記得《瘋狂猜圖》嗎? 游戲葡萄

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2015-08-23


獨立游戲的苦逼事兒,要錢更要命

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2015-08-23


專訪《三國志亂舞》制作人長谷川友洋:手游大廠SE的游戲觀

游戲葡萄

2015-08-23


七年耕耘,打造國產動漫最強IP——對話《秦時明月》總導演沈樂平 游戲葡萄

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2015-08-23


談:放開那三國數值與計費整合設計

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2015-08-23


人生蠻荒記(7):地位

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2015-08-23


機器學習與大數據:如何更“聰明”地做好海外營銷 游戲葡萄

游戲葡萄

2015-08-23


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