臥龍傳_三國制霸之計SLG策略游戲點評

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臥龍傳-三國制霸之計SLG策略游戲點評[點擊放大]

臥龍傳-三國制霸之計SLG策略游戲點評 來源:NEOGETEN
  自光榮公司推出的三國志系列游戲大獲成功后,當時眾多的游戲公司也紛紛推出了不同類型的三國題材游戲。日本NEOGETEN公司制作的三國題材游戲《臥龍傳-三國制霸之計》就是一款非常耐玩的三國游戲,由臺灣松崗公司漢化之后,《臥龍傳》在華人地區也引起了極大的反響。

  《臥龍傳》的畫面并不算華麗,但絕對的非常精致,天空中飄過的云彩,山川河流都非常細致。更為難得的是在以往三國游戲中玩家所抱怨的三國城池還沒有《信長野望》中的彈丸之地的日本城池多這一點得到了充分的改善,近兩百座的大小城池充分的再現出了三國時代的中國遼闊的版圖。

  作為一款人物列傳型策略游戲,本作中玩家扮演的并非是萬人之上的一國之君,而是輔佐這些君主的軍師,因此戰略性是本作的要點。游戲中出現的武將并不多,而武將的屬性也是以統率力最為重要,攻城戰的勝負往往取決于武將的統率值,武力值對野戰的影響力較大。游戲的內政設定較為簡單,主要分為稅率和征兵兩項戰略決定,各個據點以發展度和防災值表示其狀態。戰爭方面分為指揮和委任,戰斗畫面為即時發生的,作戰過程也表現的非常激烈壯觀。

  游戲還獨創了一個獻策系統。作為一名軍師,重大決定無法由你自己作主,所有提案都必須經過君主批準才能付諸實行,建議不當會降低君主對你的信任度。因此每次提出建議時,你還必須摸準君主的決策原則和思維方式。如果玩家總是無所顧忌的“冒死直諫”則是很容易散失信任而被“炒魷魚”。

  游戲的設計是以兵書上常有的戰略思想為指導依據的,無論是人才、戰爭、內政、獻策,無時無刻不在體現著古兵法思想,因此對兵法較熟的玩家在玩起這款游戲時會相當的順暢。

  《臥龍傳-三國制霸之計》是展現三國時期軍師運籌帷幄,決勝千里之外風采的一款經典策略游戲,如果自認為有“王佐之才”的玩家一定要挑戰一下。
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臥龍傳-三國制霸之計SLG策略游戲點評 來源:NEOGETEN

網載 2011-03-15 05:18:42

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