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2014年第六屆游戲開發者大會歐洲分會(GDC Europe)將于8月11日-13日期間,在德國科隆舉行。近日,GDC Europe主辦方發布第二年《歐洲產業現狀調查》的報告結果,圍繞區域性游戲開發樞紐、平臺遷移及稅收優惠政策等話題,揭示了歐洲游戲產業的現狀及未來發展趨勢。 GDC面向逾400名歐洲游戲從業者進行了此次調查。
歐洲游戲開發者繼續涌向PC和移動平臺
PC和移動平臺再一次成為最受歐洲開發者歡迎的游戲平臺。在參與調查的開發者中,58%正在開發PC游戲,60%預計將面向PC平臺推出他們的下一款游戲。65%參與調查者稱正制作移動游戲,而64%計劃將面向移動設備推出新作。
與北美同行相比,歐洲游戲開發者們對PC和移動平臺的關注似乎更高。
PS 4連續第二年成為開發者青睞的寵兒
在兩大新主機平臺中,PS 4依然擁有較高的開發者支持度:18%參與調查者正制作PS4游戲,面向Xbox One平臺制作游戲的開發者僅占13%。33%開發者希望在PlayStation平臺推出下一款游戲,選擇Xbox One作為新游戲首發平臺的開發者則只占受訪總人數的23%。
歐洲游戲開發者歡迎眾籌模式
當前使用眾籌模式募集資金的開發者占受訪總人數的比例不到10%,但41%受訪者計劃在未來嘗試眾籌。這意味著眾籌模式成長迅速,并已經成為游戲開發資金的一個重要來源。而據早些時候的另一份報告顯示,在參與今年GDC調研的北美游戲開發者中,約有11%稱已使用眾籌模式——比2013年增長了4個百分點。
瑞典被選為首屈一指的歐洲游戲開發中心
作為《我的世界》(Minecraft)、《Battlefield》系列和《Goat Simulator》等知名游戲的出產國,瑞典被參與GDC調查的開發者評選為現階段歐洲最佳游戲開發樞紐。但報告指出,在未來5年內,英國和德國將有可能取而代之。
英國擁有最佳稅收激勵政策
47%參與調查者認為,英國為本土游戲開發提供了最佳游戲稅收優惠政策,而芬蘭、法國、德國和荷蘭則緊隨其后,各獲得9.5%的投票。不過,在稅收優惠方面,絕大多數開發者稱英國仍無法與加拿大相提并論。
GameRes游資網 2015-08-23 08:38:40
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