云游戲的時代是否正在到來?索尼與SE已上路

>>>  創業先鋒 眾人拾柴火焰高  >>> 簡體     傳統

開機無需游戲盤無需下載即可運行游戲,同時在移動設備上也可暢玩主機游戲。這些如果放在原來似乎只是個天方夜譚。其實上面所說的正是“云游戲”的一種表現方式。云游戲就是以云計算為基礎的游戲方式,在云游戲的運行模式下,所有游戲都在服務器端運行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網絡傳送給用戶。而“云游戲”的概念出現在我們面前時,我們也看到了實現這些的可能性。


其實當“云游戲”的概念剛被提出時,當時大多數人并不看好它。主要原因有兩個,一是因為云游戲的用戶體驗并不如傳統游戲,二是網速問題,即使在歐美這種網絡基礎條件較好的地區,網速也難以保證流暢的運行游戲,此外再加上運營商的產品版權、運營成本等問題也讓“云游戲”看上去很美。


“云游戲”相比于傳統游戲具有一定的優勢,對于CPU和儲存空間有限的移動設備來說,“云游戲”是一項適合的解決方案,同時可以使“移動端”與家用機有效地鏈接起來,成為一個整體。包括索尼與SE在內的眾多多游戲廠商也一直對“云游戲”抱有極大的熱情。


索尼PlayStation Now是較早開始涉及“云游戲”的業務。PlayStation Now是覆蓋PS4、PS3、PSV、智能電視、平板電腦以 及智能手機的云游戲服務,它由索尼麾下的Gaikai開發,允許玩家以類似看流媒體視頻的形式來在線暢玩一些舊PS主機上的經典游戲等。


現在,PlayStation Now已經在北美地區開始了測試,從測試感覺來看,在游戲體驗上已經不輸給傳統游戲了,但是在網絡需求量較高的地方,還是會有一些卡頓的情況,當然這也是根據用戶自己的網絡情況來定的,而另一個問題則是游戲高昂的價格,一些游戲4小時的價格高達4.99美元,《最終幻想13-2》90天的價格是29.99 美元,如果你再花20美元,就可以買到這款游戲的實體版。顯然,目前的游戲價并不算便宜,尤其是很多90天租期的價格已經是目前PS4游戲的一半。


其實造成高昂價格的主要原因是由于服務器端的成本壓力,對于早期游戲來說,服務器完全滿足多個甚至十幾個、數十個賬戶對于某一游戲的需求。但是對大型的主機游戲,讓一臺服務器同時運行多個大型游戲則有些過于勉強,即使云服務器面對這種苛刻環境已經表現得比傳統服務器要出色很多。其實服務器問題并不僅僅出現在PlaStation Now平臺,SE的云技術游戲也遇到了相同的問題。



SE此前曾通過云技術將《勇者斗惡龍10》移植到了3DS平臺。但是在游戲發售初期,出現了嚴重的網絡延遲、服務器連接困難等狀況,此外游戲本身也有爆音、文字顯示不清等問題。致使大批玩家無法正常游戲,SE甚至一度停止了游戲的銷售。到底為什么會發生這種情況?原因其實跟許多玩家猜想的一樣,就是主服務器負荷太重。SE表示網絡服務開始后用戶數跟出貨數的超出了他們的預期,沒等到周末就已經全部銷售完畢,結果負載太重導致服務器不穩定。但是字體問題并不是服務器的問題,僅僅是設計上的失誤。后來經過SE的緊急處理,問題也得到了一定的解決。但總體來看,SE的這一次嘗試并不是很成功。


宣布暫時停售

文字模糊,顯示不清


似乎因為在《勇者斗惡龍10》中吸取的經驗,SE在不久之后針對于移動設備推出的云服務DIVE IN宣布將進行詳細的環境測試,配信時間將從一開始預期的10月9日向后無限期推遲。


此外,SE還在在今年TGS上宣布成立旗下子公司神羅科技(神羅Technologies神羅科技負責的正是云游戲業務。這個項目是由SE社長和田洋一親自主導,并担任公司總裁。其宗旨在于利用云科技專利改變游戲產業生態環境,通過虛擬超級計算機實現PC與主機無法達到的 展新游戲體驗,Beta測試將于2015年在美國和日本啟動。目前正與其他開發商談判,其中就包括育碧等大型游戲廠商。和田洋一表示神羅科技與專注游戲云直播的 PlayStation Now以及OnLive不同,神羅技術的目標是讓游戲主機成為一臺超級電腦,而2016年將會是云游戲至關重要的一年。



相比于其他一些小公司運作的云游戲平臺,SE手中有著更好的游戲資源,而且對比索尼這些硬件廠商,它本身也沒有服務主機的需求,而使它如此積極的推動云游戲的動力,正是源自于它對這一領域未來前景的看好。


索尼與SE在移動平臺的應用也為我們展現了云游戲新的可能性,如果云游戲在移動端可以取得成功,那么這勢必將對手機游戲領域產生巨大的影響。盡管是單純把手機、平板電腦作為一個依靠手柄外設操作的游戲顯示設備,而它對手游市場的擴容效應,都讓云游戲的發展空間充滿吸引力。


云游戲距離真正的成功還有很長的路要走,需要解決的問題還有很多。但可以肯定的是,云游戲的概念是值得期待的。至少從技術層面來說,已經沒有太大的問題,隨著近兩年游戲引擎的進化以及網絡的發展,云游戲也正在快步向我們走來。我們雖然現在還無法斷言云游戲未來是否能取得成功,但是這種新的游戲方式必將改變現在的游戲市場。




游戲葡萄 2015-08-23 08:41:12

[新一篇] 從《Hello hero》談:國內外游戲本地化策略分析

[舊一篇] 90后創業必看:怎樣寫一篇靠譜的商業計劃書
回頂部
寫評論


評論集


暫無評論。

稱謂:

内容:

驗證:


返回列表