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近日,美國移動開發者應用平臺開發者經濟發布2014年最新《移動開發經濟報告》。報告顯示,50%的iOS開發者和47%的Android開發者處在貧困線以下,每月收入不到500美元(約合人民幣3095元)。
據悉,該報告基于137個國家共超過1萬名App開發者的調查得出,而美國政府公布的2014年貧困線為550美元(三口之家),這意味著,那些看似風光的開發者,其實只是頂著白領頭銜的IT民工,甚至比之真正的民工還不如。
App月收入結構
報告還顯示,33%的開發者都制作游戲,各大應用商店的收入貢獻也主要來自游戲(這一比例超過80%),但游戲開發者卻過得很苦逼,57%的游戲開發者平均每月收入不足500美元,而且他們的收入懸殊:
其中,88%的開發者瓜分了App總收入的11%,月收入不到1萬美元;另外9%的開發者瓜分了App總收入的35%,月收入在1-10萬美元之間;而最大的贏家是不到2%的開發者,他們瓜分了app總收入的54%,月入超過10萬美元。
開發者收入階層統計
對于游戲開發者來說,經驗最重要,其制作的游戲越多,越可能掙到錢。數據顯示,只有3%的開發者曾推出50款以上游戲,62%的開發者只推出了1-3款游戲。
事實上,大多數月收入超過10萬美元的開發者都發布了至少11款游戲(能者才能多勞啊)。
值得一提的是,那些面向企業客戶而非消費者的開發者開發出收入5000美元的App的機會要大一倍,開發出收入2.5萬美元App的機會則大三倍。
網載 2015-09-11 14:26:22
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