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作者:lengdifeng(二娃)
來源:游俠攻略組
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游戲名稱:游戲進化史
英文名稱:Evoland
游戲類型:動作游戲ACT
游戲制作:Shiro Games
游戲發行:Shiro Games
游戲語言:英文
游戲介紹
《Evoland》是一部用游戲講述歷史的游戲,參考了塞爾達傳說和最終幻想等RPG 的進化過程,讓玩家從游戲中縱觀整個RPG游戲的進化史。那些一幕幕熟悉的畫面,是否也會讓你收獲些許感動呢?
游戲以復古的像素畫面為開始,沒有色差也沒有聲音。然后慢慢畫面變成了64位色的圖片,你還可以聽的到游戲的音效,接著,玩家拿到了寶劍,開始與怪物開始搏斗,再然后你開始接受任務,完成任務,得到金幣開始進行交易等等。游戲就這樣帶領你從FC時代走到如今的3D動作游戲中,20多年的RPG成長史,讓你一次在游戲中親身體驗。
游戲配置
CPU: Core 2 Duo 2.5 GHz
內存: 2 GB
顯卡: 512 MB (GeForce 8800 GT)
硬盤空間: 100 MB
操作系統: Windows XP(SP2)/Vista/7/8
“原始”的劇情套路
請允許我用“原始”這個詞來形容《游戲進化史》的劇情,游戲的故事基本就是一個最傳統的路線——一個勇士為了拯救世界去對抗魔王,然后在路上遇到了女主角被怪物追殺,英雄救美之后,女主角加入了男主角的隊伍,然后兩人一起走上了打敗魔王的道路,最后魔王被打敗,世界被拯救,男女主角幸福的生活在了一起。好吧,以上就是《游戲進化史》整個的劇情,這樣的套路的確只能用“原始”來形容。
雖然我知道,《游戲進化史》是以RPG游戲的歷史進化路線來設計的,在游戲前期的進化階段,那些簡單的對話和NPC的確引起了筆者很多的回憶,但是隨著游戲進化到后期,劇情上的變化就顯得很少了,除了NPC的話多一些之外,劇情上很少有什么波瀾,RPG里很常見的支線任務幾乎沒有,這就讓整個游戲的故事顯得很枯燥生硬.
我是就是歷史 我為自己代言
既然游戲以“進化史”為名,那么游戲到底是怎么體驗這三個字呢?首先,在畫面上,隨著劇情的推進,你會發現游戲的畫面從最初的8位黑白畫面一直進化到了如今的3D畫面,雖說最后的3D畫面以我們現在看慣了次世代畫面的眼光來看實在是很粗糙,但是從滿屏幕的馬賽克到可以依稀看到人臉再到最后能有一個緊致的3D模型在你眼前,這種勾起的一段又一段的回憶,早已經彌補了畫面上的不足。
這樣的畫面,這樣的移動方式滿滿的都是回憶呀!
這個場景怎么這么像某FF呢?
http://www.ali213.net/news/html/2013-4/71069.html
游俠網 2013-04-11 13:14:01
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