移動應用生態鏈到底可不可持續?答案很悲觀

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  9 月 25 日,知名市場研究公司 IDC 前高管、科技咨詢和市場研究機構 TECHnalysis Research 創始人、首席分析師鮑勃·奧都耐爾(Bob O'Donnell)在 Techpinions 網站撰文稱,目前的移動應用生態鏈不可持續,以下為文章全文:

  在大多數人的思維中,移動平臺是科技產業未來增長引擎的觀念已經根深蒂固,如果聲稱這種觀念可能存在問題那簡直是對神明的大不敬。但有個問題一直縈繞在我腦海中:從規模和增長速度來說,移動應用生態鏈真的是可持續的?

  我越來越認為這一問題的答案是否定的。

  一個簡單的數學運算可以證明我的答案是正確的。首先,iOS 和 Android 平臺上的應用數量都超過 100 萬款(可能是 120、130 萬款左右)。開發者得到的報酬確實還在增長,但增長速度低于應用數量。因此,一個簡單的除法運算就可以得到這樣的結論:每款應用給開發者帶來的收入在滑坡。事實上有資料顯示,大多數(超過 50%)移動應用每個月的營收只有區區數百美元。

  當然,造成這種狀況的部分原因可能是,許多應用采用免費增值模式,即應用本身是免費的,開發者通過應用內購物和廣告創收。盡管如此,平均每款應用的營收下滑仍然值得警惕。

  移動廣告點進率低是眾所周知的,因此移動廣告給廣告網絡、開發者等帶來的營收仍然相當低。

  與許多產業一樣,絕大多數的應用收入流入了極少數應用和開發者的腰包,其他人要么只是為了興趣,要么是在堅持,希望熬到自己成為“極少數”的那一天。

  作為企業家,我不會給懷揣夢想的小企業潑冷水。但作為音樂人,我知道,盡管蘋果推出 iTunes 商店已經 11 年多了,但獲得巨額財富收益的音樂新秀并不多。蘋果不會花大力氣推相對沒有名氣的新秀。

  音樂界門檻之高已經眾所周知,但人們對應用生態鏈的看法卻大不相同,其實在我看來,它們的門檻之高有一拼。問題在于,大多數移動應用開發者沒有意識到要成為獲得巨額財富的“極少數”的難度,而是自信滿滿地認為他們的未來之路“金光閃閃”。

  我認為,出現這種狀況的責任在于科技領域投資者和媒體,媒體只是大肆渲染移動應用超過百萬的神話,而對大多數移動應用開發者面臨的殘酷現實幾乎避而不談。當然,沒有人愿意刺破移動應用領域的泡沫。但是,移動應用領域的現狀是一個需要被了解的真相。

  造成移動應用生態鏈現狀的一個原因是,應用已經過剩了,對移動應用的關注應當由數量轉向質量。但是,如果所有廠商都認為移動應用越多越好,這種問題只會越來越糟糕。這也是我認為移動應用生態鏈可能被其自身“體重”壓跨的原因。


搜狐IT 2015-05-19 00:35:53

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