Framed《致命框架》評測:無聲舊電影 驚艷新創意

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以放大鏡來看人生,人生多是一場悲劇;若以望遠鏡來看人生,人生未嘗不是一場喜劇。

人生如戲,除了自己的演技,還有命運的不可抗力。人生如戲,大戲,兒戲,游戲。
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Framed《致命框架》是一款敘事類解謎游戲,以俯瞰人生的上帝視角,述說一個精彩絕倫的逃脫故事,演繹一場九死一生的入局破局。
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大片的純色渲染,黑色的剪影人物,看似簡單的手法,卻巧妙地勾勒出結構復雜的室內,又或者霓虹閃爍的街區。很難說這是華麗還是樸素,以平面的插圖拼接隱藏了畫布后的空間,景深層次頓顯,場景元素富足。
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原創的爵士音樂伴隨著整個逃脫之路。自由而不單調,以獨特的音色散播特定的情緒,時而緊促時而搖擺,仿佛這不是一場生死冒險,而是浪漫的旅途。
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眾多安保人士,三個神秘人物,Framed《致命框架》的所有情節圍繞著一個手提箱分視角展開。沒有關卡設定也沒有太多分隔,每一個頁面就是一個場景片段,容不得一點失誤。
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當前場景片段被分為多個鏡頭,每個分鏡頭可以看作一個事件,按照從左至右從上至下的順序逐次演繹。玩家所能做的,就是調整這些分鏡頭的相對順序,從而讓角色順利通過當前場景,上演一場極限逃亡的好戲。
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很多分鏡頭中隱藏著危險,必須依靠前后鏡頭的銜接才能化險為夷。比如被槍手追擊時驚起的飛鳥可以干擾視線,翻倒的桌子能夠阻擋子彈,而如果排錯了順序毫無遮掩地離開,自然是必死無疑。
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隨著劇情的深入,每一個場景的難度也逐漸加大。有些分鏡頭不再能被移動,而是需要旋轉,更有一些鏡頭打破了對稱結構,以偏轉的方式形成更為復雜的打亂再排序。
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一個個場景,對玩家的思維進行著不同的考驗。觀察每一分鏡頭的細節,然后不斷嘗試直到找出幾乎唯一的排列順序。失敗沒有關系,每一個場景片段都可以無限次重演,幫助玩家積累經驗,看清各個鏡頭中隱含的深意。
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另有一些分鏡頭能夠被重復使用,因此玩家除了一開始運籌帷幄的總體排布以外,還需要在片段進行時做出一些動態操作。玩家的手指,操控著劇中角色的命運,就像是幕后的導演,對自己的杰作修剪梳理。
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Framed《致命框架》的游戲流程大約只有3個小時左右,而初次嘗試的玩家很容易沉浸其中,一氣呵成直通結局。整個游戲也是一場大戲,只不過沒有臺詞沒有對白,一如復古的無聲電影,大師手筆。
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結尾之后,還有二周目可以繼續。二周目的流程并沒有太大變化,只是部分鏡頭固定不可移動,增加了些許難度,些許新意。
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重復可玩性大概是此類游戲的最大弱點,Framed《致命框架》會帶給玩家驚艷的第一次,而后挖掘細節進行第二次,可能抱著欣賞的態度還有第三次,便已足矣。也許今后還會偶爾游戲,也許只是當作一種收集,這種巧妙的創新都已贏得了足夠的尊重,和更多期許。

從最初開始預熱,直到本周上架。Framed《致命框架》幾乎囊括了近期各大游戲節的相關設計獎項。毫無疑問,這是一部深具藝術魅力的作品,無論是畫面和音樂,還是劇本與創意。毋庸置疑,如潮的贊譽絕不是虛妄之言,哪怕它的內容稍欠豐滿,哪怕只有短短的驚喜。

 

致命框架

FRAMED

冒險解謎235M

FRAMED《致命框架》是一款極具創意的解謎游戲,游戲中玩家將會見到多個方格連環畫,每個方格都是一段獨立的小動畫,玩家可以發揮想象力將這些方格動畫的內容自由而合理地組合起來,形成一個自己的故事。游戲中并沒有固定的位置設定,根據玩家排列的順序不同所呈現出來的故事也會不一樣,當然最終的結局也會不一樣。故事與游戲相互融合,環環相扣,從而造就了這款游戲的獨一無二。

 

https://itunes.apple.com/cn/app/framed/id886565180?mt=8&at=10lMkg


任玩堂/Mr.Three 2015-06-05 22:29:03

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