游戲中的心理學(五):如何在中期留住用戶
>>>
創業先鋒 眾人拾柴火焰高
>>>
簡體
傳統
GameRes游資網 2015-08-23 08:40:28
[新一篇]
漸凍人癥:傳統游戲媒體的衰老
[舊一篇]
Gamergate:一場由女開發者性丑聞引發的大討論
相關閱讀
換皮橫行,草根創業者該如何立足? 葡萄大講堂
一個"門外漢"的產品設計漫談
幕府將軍的頭骨(Skulls of the Shogun)秋季登陸windwos phone
馬云烏鎮演講句句干貨:憑什么你就是幸運的5%
魔獸爭霸三 上帝之城
李姬韌:我在美國USC讀游戲設計的感受
西游版卡牌:玩轉西游
如何讓玩家專注于一款游戲
觀點:《海島奇兵》戰斗系統分析
推薦文章
楊恒均:央視應續用畢福劍的13條理由
超越雅俗,融匯中西 ——論20世紀40年代新市民小說代表作家的創作經驗
網絡危機四伏,間諜就在你身邊!
六成手游玩家來自三線城市 付費習慣仍需培養
珠江三角洲地區外商投資環境評估
資中筠:那些似是而非的流行說法
美麗新世界 第十七章
諫客夜鼓
一個語文老師的故事
評論集
暫無評論。
稱謂:
内容:
驗證:
返回列表