重復是編程之敵

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在軟件開發的世界里,雖然技術日新月異,但有些原則是經久不衰的。就像建房子需要堅實的地基,軟件開發也有其基礎原則。它們像是指南針,幫助開發者在變化莫測的技術海洋中保持方向。接下來,我們就來聊聊這三個基本原則:DRY、KISS和YAGNI。

DRY —— 重復是編程之敵

1.1 概念:Don't Repeat Yourself

想象一下,你你在家自己做土豆絲夾餅,如果你家有三口人需要做三個,你不會每次都重新和面、烤餅、切土豆絲,調配同樣的調料吧?這不僅效率低下,而且很難保證味道一致。你會一次性準備好所有的面餅,然后一次性切好所有的土豆絲,預先調制好所有的調料,這樣更高效。這就是DRY原則的精髓——不要做重復的事情。

1.2 為何要DRY?

通過將重復的邏輯提取出來,形成獨立的模塊或函數,我們的代碼變得更加整潔、易于管理。這就像我們制作每一個土豆絲夾餅時,因為已經提前做好了準備,只需要從烤箱中把餅拿出來,從菜盆中夾出土豆絲,從調料盒中挖出調料,而不是每次從和面烤餅開始。這樣的組織讓做飯過程更加高效和一致。

1.3 遇到的挑戰

技術人員對業務理解不夠深入,難以在恰當的時機做出合適的抽象,就像是一個大廚對如何高效準備土豆絲夾餅的材料不熟悉,不知道何時應該提前準備。

在緊迫的deadline前,臨時的業務變更可能導致我們做出臨時妥協,這就像是客人臨時要求變更土豆絲夾餅的配料,而廚師只能急中生智,可能會犧牲味道。

KISS —— 保持簡單的藝術

2.1 概念:Keep It Simple, Stupid

讓我們繼續用美食做比喻。如果你的土豆絲夾餅食譜需要30種配料,而實際上只需要3種就能做出美味的餅,那這個食譜顯然過于復雜了。KISS原則告訴我們,保持簡單直接非常重要。

2.2 簡單的力量

一個簡單的設計意味著更少的錯誤,更容易的維護,就像簡單的食譜更容易掌握,結果也更加可靠。

2.3 遇到的挑戰

當項目涉及多方面的參與人員時,每個人都可能帶來自己的關注點,這時候很容易忽視了用戶的核心需求,就像廚師忙于展示烹飪技巧而忘記了食物是用來吃的。

受限于過去的決策,我們可能會一直在現有的基礎上打補丁,最終導致系統復雜難以維護,就像一個本來簡單的土豆絲夾餅因為不斷添加配料變得復雜而難以下咽。

YAGNI —— 未雨綢繆還是過度設計?

3.1 概念:You Ain't Gonna Need It

如果你只是做幾個土豆絲夾餅,你不會去買一個和面機吧?除非你打算經常自制燒餅,否則這顯然是不必要的。這就是YAGNI原則的核心——不要添加當前不需要的功能。

3.2 實踐YAGNI的智慧

YAGNI原則鼓勵我們專注于當前的需求,而不是過度設計未來可能也可能不會用到的功能。這就像是在購物時,只買你當天晚餐需要的材料,而不是囤積一大堆可能永遠不會用到的食材。

3.3 遇到的挑戰

技術人員有時會被新技術吸引,就像看到新出的廚具就想買來試試,即使它們對于目前的需求并不必要。

我們對未來的預測往往不準確,過度設計的功能可能最終成為累贅,就像買了太多食材最終導致浪費。

結語:用智慧編織代碼的網

軟件開發就像是編織一張網,DRY、KISS和YAGNI這三個原則就是那些幫助我們編織出強韌而靈活網格的工具。它們指導我們避免重復,保持簡單,不做無用功。當我們遵循這些原則時,我們能夠創造出更加可靠、易于維護且滿足用戶需求的軟件產品。


2024-07-06 18:25:24

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