創業先鋒 眾人拾柴火焰高

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此處收集一些創業勵志類文章,涉及時事經濟,振奮人心,包括游戲產業分析,移動平臺浪潮觀察。

游戲開發者出海必看,6條經驗說明如何做好本地化

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2015-08-23


苦逼的游戲圈你是那種能賺錢有野心的人嗎?

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2015-08-23


DOTA2獎金為什么能達到1000w,玩家知道

游戲葡萄

2015-08-23


80后系列-游戲程序員的故事:游戲于星哥,好比劍于封劍的俠士

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2015-08-23


GDC調查:歐洲游戲開發者歡迎眾籌模式

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2015-08-23


創業公司做產品必須警惕最兇險的3個大坑

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2015-08-23


即使關閉積分墻“開關”,現在你也不能輕易地通過蘋果審核了

游戲葡萄

2015-08-23


暴雪首席設計師Rob Pardo,活著的游戲傳奇

游戲葡萄

2015-08-23


葡萄海外游戲市場白皮書之美國篇

游戲葡萄

2015-08-23


從紀念碑谷的收益看小而美的游戲的盈利困境

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2015-08-23


80后游戲美術:這十年總在掙扎著做些更有意思的事兒

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2015-08-23


分享令玩家持續玩游戲的建議

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2015-08-23


思考:如今這新藍海時代的頁游要注重什么?

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2015-08-23


沒那么簡單:一個合格的游戲策劃需要掌握哪些技能?

游戲葡萄

2015-08-23


80后系列-游戲音效師:用聲音引導玩家的游戲體驗

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2015-08-23


多屏游戲時代降臨 游戲設計者需改變自己適應

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2015-08-23


馬化騰:創業要把目標放到最低

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2015-08-23


手游營銷如何才能一擊致勝?

游戲葡萄

2015-08-23


游戲網頁設計:擬物還是扁平?

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2015-08-23


觀點:手游營銷需要一擊致勝

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2015-08-23


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