《王國興亡錄》完全詳細攻略

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  廣告上說《王國興亡錄》是光榮公司首個“非歷史題材戰略游戲”是不正確的,游戲齡稍微長一點的玩家都還有可能記得光榮公司曾經出過一款叫《魔眼邪神》的幻想戰略游戲,講的是愛爾蘭大陸上的人民對抗魔王的故事,在當時還是相當具有可玩性的,可惜玩過的朋友并不多。這款《王國興亡錄》也有非常不錯的故事背景,不過游戲中那些繞口的人名地名實在是看得讓人頭疼,再加上操作設定和我們熟悉的《三國志》系列不怎么相同,相信很多朋友在開始玩后和我一樣會有些犯迷糊吧!不過在深入了游戲之后你會發現這個游戲還是很好玩的,玩游戲的樂趣不就是要從不停的摸索提高中來么?好吧,廢話少說,現在我們就一起開始進入這個神奇的大陸吧!

   游戲中有兩個劇本,第一個劇本“黑暗狂云2361年”只能選擇黑暗王國克里姆扎克,第二個劇本“蘇醒之光”可以選擇五個光明種族的國家。無論打那個劇本都是以消滅對立的種族勢力為最終目的。

   感覺上本游戲里綜合了《三國志》和《英雄無敵》兩個系列里的許多要素,我們要不停的修建新設施、征召士兵、開發新道具,以提高我們的綜合國力。地圖上還有很多可以去探險的遺跡,要常常派人去探險,在遺跡中戰斗不僅可以快速的提高手下的等級、可以取得許多不錯的道具,還有意想不到的好處哦(等我在后面向大家詳細介紹)!等到實力較強后再向其他國家開戰,這是本游戲的攻略主線。

   另外由于每一條指令在游戲中都附有全中文的解說,我就不再介紹指令的用法,下面的攻略將著重討論游戲的玩法和經驗。

 

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   內政篇

   可以在城外活動的部隊共有三種,三種部隊三種分工,分別是用于戰斗,勞動建設,運輸物資。運輸的部隊沒什么說的,戰斗部隊放到后面談,這里先說一下勞動建設部隊的作用。

   修建設施是游戲中非常重要的一環,修建不同的設施可以征召不同的兵種,比如修建兵營才可以征士兵,修建教堂才可以征僧侶等等。修建這些設施的前提是你必須已經先修建了城鎮。總的來說黑暗種族比光明種族要占點便宜,因為他們可以修建墓地、蜥蜴怪的沼澤、粘液菌增殖所、小惡鬼城堡、女首鳥身獸的巢這五個特殊建筑來征七種怪物兵,如果你的騎士不夠就可以派它們上場作戰, 而光明種族只能花費魔力在城中雇用四種。關于設施對應兵種的情況和具體作用在游戲中都有詳細的說明,我就不多說了。要注意在修建之前你要先看一下你的這個城中有沒有能帶這些兵種的騎士,每個騎士都有自己對應的系別,這在后面角色篇將講到。

   每個設施都必須修建在本城的神殿控制范圍之內,如果這是一個小城市,神殿的控制范圍非常此小,那么就要擴建神殿,以便修建更多的建筑物。

   請注意,在修建設施之前你一定要做好建筑地點的規劃!因為游戲中有一樣很有趣的設計,當你把四個特定的設施修在一起成為一個正方形后可以讓女巫對其進行大型轉化!關于大型設施的信息是由吟游詩人帶來或是部下報告后方可變化,它在游戲中起到非常重要的作用,下面就是游戲中全部的能夠轉化的大型設施,大家在修建設施時先要心中有數哦!

  四個城鎮=高樓住宅區:效果相當于六個城鎮
  四個市場=集合市場:效果相當于六個市場
  四個兵營=戰士培養所:效果相當于六個兵營
  四所大學=法術學院:效果相當于六所大學
  四個教堂=大教堂:效果相當于六個教堂
  四所行會=高超的行會:效果相當于六所行會
  四處田地=大農場:效果相當于六處田地
  四個牧場=大牧場:效果相當于六個牧場
  四個工坊=熟練工坊:效果相當于六個工坊
  四處墓地=亡靈墳墓:效果相當于六處墓地
  兩個城鎮和兩個兵營=戰士城鎮:效果相當于三個城鎮加三個兵營
  兩個城鎮和兩所大學=法師城鎮:效果相當于三個城鎮加三所大學
  兩個城鎮和兩所教堂=僧侶城鎮:效果相當于三個城鎮加三所教堂
  兩個城鎮和兩個行會=盜賊城鎮:效果相當于三個城鎮加三個行會
  兩個城鎮和兩個市場=經濟城鎮:效果相當于三個城鎮加三個市場
  兩個城鎮和兩個工坊=經濟城鎮:效果相當于三個城鎮加三個工坊
  兩處田地和兩個牧場=綜合農場:效果相當于三處田地加三個牧場
  兩個工坊和兩個市場=武器市場:效果相當于三個工坊加三個市場
  田地、牧場各一處和兩個市場=批發市場:效果相當于田地、牧場各兩處加四個市場
  田地、牧場各一處和兩個兵營=屯田兵營:效果相當于田地、牧場各兩處加四個兵營
  蜥蜴怪的沼澤、粘液菌增殖所、小惡鬼城堡和女首鳥身獸的巢=怪物編制所:效果相當于這 四種設施各兩個
  教堂、大學、兵營和行會=士官學校:原四種設施的功用消失,但全體騎士的經驗值每回合自動增長,多修效果不會增加
  田地、牧場、工坊和市場=百貨店:原四種設施的功用消失,但是所有金錢收入會變成原來1.5倍,多修效果不會增加
  田地、牧場、大學和葡萄園=藥品研究所:原四種設施的功用消失,但可以生產恢復藥,多修效果不會增加


  競技場、兵營、行會和城鎮=劍士城鎮:原四種設施的功用消失,但戰士系和盜賊系的騎士經驗值每回合自動增長,多修效果不會增加
  圖書館、大學、教堂、城鎮=賢者城鎮:原四種設施的功用消失,但法師、僧侶和女巫系的騎士經驗值每回合自動增長,多修效果不會增加
  城鎮、市場、酒館和葡萄園=歡樂街:除了酒館之外的三種設施原功用消失,但是所有金錢收入會變成原來1.5倍,多修效果不會增加

  除了以上的大型設施外在變換的時后有時會隨機生成一些特殊設施,那就要要看運氣了。這些特殊設施我發現的有:
  黃金之樹:金錢收入達到原來的兩倍
  魔力之塔:魔法力的積蓄為原來的1.5倍
  石柱群:不再蒙受災害
  大地之塔:糧食的收獲為原來的2倍

  除去必須的田地、酒館、兵營等建筑物,工坊也是很重要的,在一個城里工坊修得越多你就能夠造出越高級的武器來!武器造好后保管在道具庫里供你隨時取出裝備,而道具庫是你手下所有城里的騎士共同擁有的,這意味著你只需在一個城里修上大量的工坊,你所有城里的騎士就都能夠裝備上高級的武器,你將發現你的殺傷力和防御力都大大提高了!同理藥品研究所也是必建的,只需在一個城里建一個就夠了。

 

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  角色篇

  騎士的經驗值每掙滿一百點可以升一級,每升五級可以學得一樣魔法或特殊技能,這些技能非常重要,在很大程度上左右了一場戰斗的勝負!平日里的勞動、戰斗、和特殊建筑都可以使經驗值上升,最高可以升至30級。培養出大批的高等級騎士是非常必要的,你將發現他們的高級技能會帶給你莫大的幫助。

  在升到15級的時候有一次轉為高級職業的機會,我統計了一下游戲中的角色,發現轉職后的名稱是按角色的屬性而變化的,其中還真是比較混亂,下面列出不同屬性的所有轉職清單。

  屬性:無
  戰士→騎士團長
  盜賊→盜賊頭領 屬性:圣
  戰士→銀騎士
  法師→賢者 屬性:邪
  戰士→銀騎士
  法師→暗賢者
  屬性:火
  女巫→火的女巫
  戰士→紅騎士
  法師→火法師
  祭師→火主教 屬性:水
  女巫→水的女巫
  祭師→霧主教
  法師→水法師
  戰士→藍騎士 屬性:地
  女巫→地的女巫
  戰士→綠騎士
  法師→地法師
  祭師→地主教 屬性:風
  女巫→風的女巫
  戰士→白騎士
  法師→風法師
  祭師→風主教

屬性:暗
  戰士→暗騎士
  暗系女巫→暗的女巫
  黑暗祭師→暗主教
  法師→魔法師
  盜賊→刺客 屬性:光
  光系女巫→光的女巫
  戰士→金騎士
  祭師→光主教
  法師→男巫
  盜賊→忍者

 

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  光與暗,圣與邪是兩對完全對立的屬性,在將對立屬性的俘虜招降之后此俘虜的屬性也會相應的發生變化。

  要注意:有少數重要角色一開始就已經是高級職業了,如阿特莉雅、邱爾義朗等。  仔細看這個轉職表就可以發現各種職業數目雖多,但是實際上可以粗分為戰士、法師、女巫、祭師和盜賊五個派系。這五種職業作用各自不同,缺一不可。

  戰士是戰場上的主力,其HP值很高,一般來說黑暗方的戰士使用斧和弓箭,光明方的使用劍和長矛,使用不同的武器他們的必殺技能也各不相同,帶有屬性的戰士還可以學會幾種強力魔法。其率領兵種:戰士。

  法師在戰場上的作用不比戰士低,他們有著殺傷力極強的魔法,從第五級學會“魔術導彈”開始他們的實力才開始顯現,他們的究極魔法“地獄門”非常恐怖!15級的法師可以學會魔法鑰匙,這在攻城戰中可以打開敵方的城門。另外轉成賢者的法師可以學會一種恢復魔法,但是他們的高等級攻擊魔法就相對要少一點。其率領兵種:法師。

  祭師基本上都是恢復與輔助型的魔法,只有在升到20級以后才能學會攻擊魔法,他們的重要性不言而喻。其率領兵種:僧侶。

  女巫在本游戲中極其活躍,讓我們來看看她們的多項作用。1:變化大型設施的工作只有女巫才能完成。2:傳送士兵的工作只有女巫才能完成。3:一個城只有女巫在才能積蓄魔法力,招募怪物兵和使用神殿魔法等都需要用到魔法力。4:在戰場上有人SP用完之后可以讓女巫來祈禱為他補充SP。5:女巫擁有恢復和攻擊兩種魔法,在戰場上身兼多職。其率領兵種:法師、僧侶。

  盜賊在探索和攻城戰中都是絕對不可缺少的一員,在探索迷宮時他們肩負著掃除障礙,解開陷阱等多項重任,否則你在迷宮中將寸步難行。在攻城戰中盜賊可以越墻而入,直接對敵人進行打擊,使敵人措手不及。所以盜賊是很好培養等級的,我輕輕松松的就培養出了七八個25級以上的盜賊。其率領兵種:盜賊。

 

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  探索篇

  游戲中有很多探索地點,這些地點的消息由吟游詩人帶來。可以說這是給騎士練等級的好地方,除此之外探索還能帶來許多意想不到的好處,比如說能找到許多珍奇的裝備,還有能夠收伏許多強力的手下。最突出的例子就是選第一劇本時黑暗方可以收伏四大魔王,這四人的實力實在是超強,特別是魔王塞拉和巴爾特,在戰場上他們可以表現出令人瞠目的力量來。

探索的隊伍由四人組成,無法帶士兵,選一人担當首領,在探索中如果首領HP耗盡那么探索也就失敗了。進入迷宮后由一人負責指令,也就是在迷宮內的活動都由他一個人來完成,這個角色只能由盜賊系的人物來担當。遇敵后轉為戰棋形式,全體隊員都可以活動上陣了。每次探索需要4000糧食,用完后不管探索是否完成都要退出探索,但是糧食是可以在迷宮中的寶箱里找到的。

  在兩個劇本里出現的探索地點基本上一致,但是在第一劇本里出現的封印四大魔王的地點在第二劇本里不會出現,而在第二劇本里有一些囚禁了各個光明國家元首的地點在第一劇本里就只是普通的迷宮。基本上只有第一劇本里的探索地點最齊全,可以將全部的光明武器收集完(雖然無法使用),第二劇本里不管選那個國家都有遺漏。下面我將游戲中特別的探索地點做一個歸納,在這些地點中找到的東西一般來說都是只屬于其中一方勢力利用的,下面括弧中為“光”字的表示只能屬于光明王國一方,比如說哈拉里地牢的戰神索爾頭盔,黑暗軍隊就算拿到了也裝備不上。如果兩個字都有就表示雙方都可以。

  巴爾特的遺跡:戰勝魔王巴爾特后可以收其為手下。(黑)
  古拉易瓦之塔:戰勝魔王古拉易瓦后可以收其為手下。(黑)
  阿爾戈的之塔:戰勝魔王阿爾戈后可以收其為手下。(黑)
  塞拉的遺跡:戰勝魔王塞拉后可以收其為手下。(黑)
  突瓦爾洞窟:與獨眼巨人亨特友好交談后可以收其為手下。(黑、光)
  巨人的住處:戰勝獨眼巨人戈拉后可以收其為手下。(黑、光)
  拉契歐斯密林:給獅身鷹首獸格特烏斯黃金就可以收其為手下。(黑、光)
  肯連波姆山:戰勝獅身鷹首獸肯尼洛思后可收其為手下。(黑、光)
  狂龍的宮殿:戰勝巨龍費凡后可的寶物風神劍。(黑、光)
  雪的淚:戰勝巨龍威魯扎克后可收其為手下。(光)
  特拉巴涅斯山:戰勝巨龍艾布拉德后可收其為手下。(光)
  火龍的宅第:戰勝火龍艾阿留扎后可以將它和女巫夏莉艾拉收為手下。(光)
  火紅的瀑布:可得法奈斯之劍。(光)
  諾利姆的遺跡:可得尼菲德的手鐲。(光)
  哈拉涅的地牢:可得索爾的頭盔。(光)
  塔爾托尼亞塔:可得萊阿特鎧甲。(光)
  夏瑪密肯的遺跡:可得魯南之槍。(光)
  利古雅迪的遺跡:可得利塞斯的護胸。(光)
  扎古雷姆的遺跡:可得米拉迪亞之盾。(光)
  羅涅的塔:救出扎科爾后可收其為手下。(光)

 

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塔努米的遺跡:救出妮恩后可收其為手下。(光)
  巴拉瑪的遺跡:救出烏羅爾后可收其為手下。(光)
  拉儒發的地牢:救出莫特蘭后可收其為手下。(光)
  赫塔拿之塔:救出利特姆達后可收其為手下。(光)
  義戈瑪爾的遺跡:救出威爾辛格后可收其為手下。(光)
  古爾根洞窟:救出普莉姆迪后可收其為手下。(光)
  歐烏魯的地牢:救出弗麗艾娣雅后可收其為手下。(光)
  遺忘之地:這個神秘地點只有在玩第二劇本時才出現,里面有什么呢?留給大家自行探索吧。

  注意在探索中要多看地上或者墻上的信息,在許多迷宮里要想完成探索還得解開一些謎題,不過只要用心的看了信息解開這些謎題并不難。這里我著重說三個難的:1:義戈瑪爾遺跡,在這個迷宮里只要走錯一步就將回到開始點。提示信息是“NEW NEWS SEND SED”,這是什么意思呢?其實很簡單,這些字母表示方向的縮寫,字母D代表地道,解釋起來就是按以下順序在迷宮中進行:北、東、西、北、東、西、南、南、東、北、地道、南、東、地道。2:火紅的瀑布:這里要取得鑰匙的話要解開一個麻煩的炸彈寶箱陣,正確的走法是按照炸彈陣左邊的信息1、2、3依次來走就不會出事。3:哈拉涅地牢:這里也有一個煩人的寶箱陣,只有兩個寶箱里有東西,包括鑰匙,要一次找準正確位置必須解開那個煩人的密碼表。其實有非常簡單的辦法,帶一個高等級的盜賊系戰士參加這次探索,不必使用SP來開鎖也能打開寶箱。

  大家在探索時不要怕麻煩,最好把所有房間都走完,除了能練等級之外有時候能隨機獲得非常寶貴的物品,比如火焰劍、大地之斧、生命杖等超級兵器。

 

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  戰斗篇

  游戲中的戰爭方式分為三種:野戰、攻城戰、守城戰。取勝條件有兩種,1:消滅敵人的1號部隊。如果將敵人的1號以外的部隊全部消滅,有時候1號部隊就會逃跑,同樣算我方勝利。2:毀壞敵人神殿。這一般出現在攻城戰中,有時候毀壞神殿可以更快的結束戰斗。

  說起來本游戲的戰爭還真像《魔法門英雄無敵》。首先要組建戰爭的軍隊,在組建的時候要注意合理搭配兵種,一般來說1號部隊由強大的戰士担任,后面的四支部隊都要有人帶領,如果騎士不夠這時怪物就體顯了作用,它們可以單獨成隊,不用首領。另外一定要帶足夠的糧食,最好再給騎士配備恢復道具或者魔法球。然后軍隊出現在城外,這以后你可以隨便選擇你的攻擊對象,可以是迎擊來犯的敵國部隊或者徘徊怪物,也可以攻擊敵國城堡。

  最簡單的是守城戰,在一場守城戰中如果敵人的實力和你差不多,只要你戰術得當的話可以不費一兵一卒就戰勝敵人,我在玩此游戲時守城戰從未失手,數次輕松打退比我強大的多的敵人。守城戰有以下幾個優勢:1:可以使用神殿魔法,神殿越大殺傷力越強。每回合都可以向神殿祈禱儲蓄魔法力,滿一百點就可以使用一次,如果祈禱者是三個優秀的法師的話幾乎每隔一回合就可以使用一次,打的敵人幾乎沒有還手之力。2:守住城門可以讓敵人在幾回合內無法進城,敵人如果用鑰匙打開城門我們也可以在下回合把它關上,在趁敵人破壞城門時我們就可以用魔法打他。3:守城一方的穿透型魔法可以穿透城墻(比如音速劍、能量轉換等),但是攻城方就不能做到了。

  那么應該怎樣進行攻城戰呢?首先要帶上一名高等級的盜賊,他可以直接越過城墻進入城內,直接攻擊城內的敵人。另外對于堵住城門的敵人一定要用我方的強力法師在城外就用魔法將其干掉,然后迅速打開城門入城。在攻城戰中最要命的就是敵方的神殿魔法,毫無疑問至少要挨上一記,我們能做的就是盡量減少損失。如果這時我們還在城外的話就要盡量躲到城墻的四個角上去,這是神殿魔法的死角,它的攻擊范圍一般不能波及到。如果已經進城就要分散開我方隊員,以減少被擊中人數。在被擊中后迅速用恢復魔法或者藥品來補血,這樣就把損失減到了最低程度。然后再迅速的向敵方首領猛撲,干擾他向神殿祈禱,這樣取勝也就不難了。

  如果實在攻不下來還有一個笨辦法,派幾支部隊在敵城外搞破壞,把他們的牧場和田地全部都破壞掉,等此城中的糧食積蓄變為饑餓狀態再去打就很容易了,甚至有可能不攻而破。但是這個方法也有幾個條件:1:敵城中要有大量士兵,消耗糧食很厲害。2:費時間,有可能要一兩年才能成功。

  戰斗結束后可以招降俘虜了,招降俘虜必須要我國元首在俘虜所在城中才能執行,一回合內不限次數,有多少招多少。黑暗方在這一點上大占上風,阿特莉雅實在是厲害啊,除了敵國的元首不能招過來外其他的都是一招一個準。光明方就要差一點了,不僅抓不到四大魔王,其余的人還經常推三阻四的不肯投降,可恨!而且被阿特莉雅用黑暗魔力控制住的俘虜要分兩回合招降才能成功。

 

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  道具篇

  在這一篇中介紹游戲中一些強力武器,在光榮歷代《三國志》里當擁有青囊書后就可以使用醫療術,在本游戲中也由這種設計,很多武器都帶有魔法效果,擁有這些超級武器很大程度上決定了戰斗的勝負,特別是光明方,由于實力相對弱一點所以有機會取得強力武器的話就一定不能錯過。

魯南之槍:帶火精靈魔法,只有光明方紅騎士可以裝備。
  法耐斯之劍:帶復活魔法,只有光明方金騎士可以裝備。
  萊阿特的鎧甲:帶地精靈魔法,只有光明方綠騎士可以裝備。
  索爾的頭盔:帶爆發魔法,只有光明方高級職位者可以裝備。
  生命杖:帶復活魔法,只有光明方高級職位者可以裝備。
  利塞斯的護胸:帶星光魔法,只有光明方高級職位者可以裝備。
  米拉迪亞之盾:帶區域治療魔法,只有光明方高級職位者可以裝備。
  尼菲德的手鐲:帶風精靈魔法,只有光明方高級職位者可以裝備。
  生命杖:帶復活魔法,只有光明方高級職位者可以裝備。
  蛇型短劍:帶惡魔眼睛魔法,只有黑暗方刺客可以裝備。
  咒符短劍:帶詛咒魔法,黑暗方刺客可以裝備。
  魔錘:帶能量轉換魔法,祭司系可以裝備。
  火焰劍:帶火焰風暴魔法,紅騎士可以裝備。
  風神劍:帶虛風的祈禱魔法,白騎士可以裝備。
  大地之斧:帶防御魔法,綠騎士可以裝備。
  法維耶的護胸:帶區域治療魔法,只有暗屬性的高級職位者可以裝備
  恢復手鐲:帶治愈魔法,法師、女巫、祭師系可以裝備。
  邪神頭環:帶復活魔法,只有阿特莉雅可以裝備。
  塞拉之杖:帶黑暗精靈魔法,只有塞拉可以裝備。
  巴爾特之劍:帶地獄門魔法,只有巴爾特可以裝備。
  古拉易瓦的矛錘:帶地獄門魔法,只有古拉易瓦可以裝備。
  魔槍巴拉蘭特:帶地獄門魔法,只有米爾納莉雅可以裝備。

 

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  經驗篇

  一般來說SLG游戲玩法并不固定,每個人都有自己的戰術,在此我提供自己的攻略流程讓大家參考。

  玩第一劇本黑暗王國要比第二劇本要簡單的多,比較適合上手。但是無論打那個劇本我們的建設重心都要放在首都上,一開始每回合都有民眾來請愿或者攝政官建議修建一些必要的建筑設施,接受這些建議修完設施后君主的經驗值會提升。第一修建的應該是酒館,只有修建了酒館后才有吟游詩人來提供傳聞。然后大量修建市場和工坊,特別是市場,這是因為一開始為了保證建設的順利進行要有足夠的金錢,在修建時注意參考前面內政篇里的大型設施表,不要雜亂無章的擺放設施,等到吟游詩人帶來變換設施的消息后立刻派女巫對其變化。性價比最高的大型設施是批發市場,一開始大家不妨以其為主。在這同時要適當的修建四個征兵的設施,不用修太多,保證后面每一種都有一個大型的就夠了,因為每個城里的駐兵數量不宜超過三萬人,太多了用不上,而且非常消耗糧食。每修一個熟練工坊可以讓武器升一級,在達到第二級時不忙大量造武器,馬上修第二個熟練工坊,升到第三級后就可以開始造了,這是因為武器只能升到第三級,多造也沒有用。造好武器后馬上裝備一批部下,然后派這批人去迷宮探險升等級,這以后探索的活動最好不要停止,一批接一批的去,探索的重點請參考前面探索篇。

  這以后的主要修建的就是大型牧場了,糧食是戰爭中很重要的一環,而且打第二劇本時總有其他光明國家來借糧食,同是光明一脈實在是不好不借, 而且以后人家也會送來士兵報答我們,所以最好把糧食穩定在每年收入2萬左右。資金充足的話要在首都修一個士官學校,可以讓城里的騎士經驗值自動上升。

  下面就可以向敵國開戰了,按照上面戰爭篇里的攻城戰來打很輕松。攻下來的城市慢慢增多,后方安全的就可以委任給電腦托管,選重視內政。凡是在首都里探索迷宮練出高等級的騎士都派到前線去,把低等級的移回首都來挨個兒練,這樣要百戰百勝就很容易了。

 

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  好了,最后向大家介紹一些經驗之談。

  1:在變換大型建筑時最好先存檔再進行,失敗了讀檔再來,一直到成功為止。同理光明方招降俘虜也可以用這個方法,就算邱爾義朗這樣的阿特莉雅死黨也可以拉過來。
  2:在大地圖畫面時的神殿魔法不必用,不僅要消耗魔法力,而且基本上會被敵人的防御結界擋住,而且就算擊中了也不是什么好事,以后我們將其攻下來后還要重新建設。
  3:盡量自己指揮戰斗,委任給電腦極其弱智,常常連徘徊怪物也打不過,而我親自指揮同樣的戰斗不費一兵一卒就可以獲勝。
  4:在攻擊鄰接的兩支以上敵方部隊時他們會一起作戰,要注意。我有一次攻擊敵方排在一起的三支部隊中的一支時就遇到他們一起上陣了,不過我軍實力強的話正好,也免了多費手腳來一個一個打。
  5:選第一劇本黑暗王國時打到2377年左右凱絲梅麗雅、埃爾哥亞、莉拉米思等人會叛變,這些家伙就不用培養了,雖然他們的實力都很強,真是可惜呀!
  6:打第二劇本光明王國時有十五年的時間限制, 這實在是不夠用,只有到關押了各個國家元首的迷宮里去救人才能讓時間限制延長,一般救一個增加3到5年。

  總的來說《王國興亡錄》秉承了光榮公司游戲可玩性高的特點,在《三國》和《野望》系列的基礎上又有了許多創新,在戰爭和尋找寶物等設計上都可以看到《魔法門英雄無敵》的影子。游戲有著很優秀的故事背景,幾乎每個角色都有著一段精彩的故事,幾乎可以根據本游戲的故事和人物來寫成一部史詩般的小說,根據背景故事產生的許多突發事件也給玩家帶來了很大樂趣。

  不過也有不足之處,首先就是畫面在現在來說太差了,除了人物肖像和武器很好看之外其他的還沒有達到《三國7》的美工水準。另外游戲進行到后期多少有些公式化了,在挺過了初期的艱苦創業后就是探索、戰斗、再探索、再戰斗,直到統一大陸為止。不過這似乎是SLG游戲的通病?

 

作者:八神經責任編輯:)

網載 2015-03-09 15:22:04

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