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言論,是業界生態最原生的反映。游戲葡萄將于每周六推出“葡萄語錄”,蠡測業內百態,臧否各色人物,將游戲界有觸感、接地氣的一面反饋給諸位讀者。 1. “硬得讓你窒息”(賈躍亭) 4月14日,樂視在北京萬事達中心開了一場發布會,樂視CEO賈躍亭發布了傳言一年之久的樂視手機。此舉被媒體解讀為樂視想要打造更完整的產業鏈。 “窒息”成了這場發布會的主題,賈躍亭宣稱自己的手機“硬得讓你窒息”,因為在發布會期間,他“不小心”在臺上摔了 1Pro,結果手機完好無損。 葡萄君有話說: 近來科技界有一股潮流,發布新品的同時也會發布一種新的文法。繼蘋果公司發布“大了又大”之后,樂視也發布了“硬得讓你窒息”——手機勝負還未知曉,但至少在尺度上,樂視踐行了“打倒Apple”的口號。 硬只是一個方面,想要用戶窒息,還得讓他們愿意跪舔。 2. “一直在想為什么沒有讓玩家申請當BOSS供其他玩家挑戰的玩法。既能滿足大R的虛榮心又能實現更好的PVP模式,而且三國殺已經證明過可行了。”(讀者) 在本周推送的文章《國內游戲的紅海里,殺出了一個劍走偏鋒的“異類”》中,葡萄君采訪了近期爆紅的《世界2》制作人雷斯林,他介紹了這款產品獨特的PVP玩法:大R花錢當BOSS。這一玩法被雷戲稱為“斗地主”。 雷斯林表示,在一款講究動作操作的游戲中,大R和小R的數值區分過大的話,動作的成分就不存在了。為了讓大R獲得充分的滿足感,他們采取了讓玩家花錢當BOSS的方式,把碾壓小R合理化。事實上,普通玩家對這一做法也很歡迎。 葡萄君有話說: 葡萄君給大家提個醒,文中大R付費當BOSS的做法也只有像《世界2》這樣重度PVP玩法的游戲才適用。 關鍵在于,國內網游玩家追求的不是過程體驗,而是最終獎勵。新穎的玩法很快就被玩膩了,玩家要看到實惠。但是玩家當BOSS,給的獎勵勢必導致互相刷作弊,給得少了又是雞肋。 3. “虐了大家二十年,騙了大家二十年眼淚,這部平行時空的仙劍客棧就不好意思再這么做了。當然后面我們還會繼續推出仙劍六和仙劍七,還會騙大家眼淚,請大家注意受騙。”(姚壯憲) 這是“姚仙”在《仙劍客棧》發布會上的言論。 葡萄君有話說: 姚仙真的很棒,授權仙劍手游甚至比PC仙劍還要好玩,只要花上幾萬塊,就能重溫劇情!這樣的游戲硬得讓我窒息! 如果日本那些經典RPG(比如軌跡系列、最終幻想系列、勇者斗惡龍系列)也改成卡牌手游就好了! 作為中國第一代游戲玩家,為了仙劍我們愿意付出薪水,貢獻流水。祝愿大宇萬壽無疆,祝仙劍手游永遠健康,祝仙劍經典比較健康! 4. “吃6個八路可升級,集齊八路軍碎片可兌換,日軍吃掉了指揮部的腦子……” 這周,葡萄君向大家推送了一篇文章《給游戲起名才是個最技術的話兒》,文中提到一款游戲《中國好八路》。 游戲的玩法類似于《植物大戰僵尸》。在游戲的宣傳圖中,你能看到手持盾牌的“八路隊長”,一頭金發的爆乳八路妹子,帶著萌寵的絡腮猛漢,以及老伴剛被日軍打死、就想委身與你的老婆婆……葡萄君慶幸廣電總局還不知道這款游戲。 很多CP和“八路君”一樣,在認認真真地做游戲。他們沒有所謂的資源支持,只能靠自己“謀生”,沒有IP可以直接套用,沒有膽量去“打擦邊球”,只能在名字上奮力一搏,吸引玩家的眼球。 很多看上去“奇葩”游戲名稱因此誕生,類似產品還有“艦娘”題材的《那群艦女人》。 葡萄君有話說: “葡萄君,你在玩什么?” “我在玩《那群艦女人》……” 5. “上聯:這個需求很簡單。下聯:具體實現我不管。橫批:明天上線。” 程序員的工作狀態被網友擬成這樣兩副對聯。 緊跟其后,設計師、產品經理也紛紛秀出自己對對聯的天賦。 葡萄君有話說: 程序員很辛苦,乃們不要黑他。 讓我們黑一下其他工種吧~ 上聯:這個頁面很簡單 下聯:隨便設計下就行 橫批;先來三版看看 上聯:對對 大點再大一點 下聯:嗯嗯 往下再往下面 橫批:你怎么看 上聯:整體風格不大氣 下聯:logo標題不明顯 橫批:給我第一版 上聯:你好,在嗎,幫個忙 下聯:隨便,弄下,就OK 橫批:這還要錢
游戲葡萄 2015-08-23 08:48:52
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