Gamergate:一場由女開發者性丑聞引發的大討論
>>>
創業先鋒 眾人拾柴火焰高
>>>
簡體
傳統
游戲葡萄 2015-08-23 08:40:28
[新一篇]
游戲中的心理學(五):如何在中期留住用戶
[舊一篇]
微軟花25億美元買《我的世界》開發商Mojang圖個啥?
相關閱讀
腦洞大開:《80天環游地球》同名游戲誕生記
《紙境》開發團隊Nyamyam專訪:不要聽別人說,這事兒你做不了
24小時能做什么?獨立游戲紀錄片《CHOICE》
如何面對具有內在抽象性的游戲玩法
一個游戲“主美”的郁悶
現實版吃豆人游戲 拿著手機奔跑吧!否則就被……
國產3D即時制ARPG《凡人修仙傳單機版》
暢游王一說暢游:端游大廠的手游新遠征 游戲葡萄
譯:今天的游戲開發者該如何進行自我推廣
推薦文章
寫給程序員朋友們---你真的還想做程序員嗎
臺灣人,感覺大陸今年經濟形勢不容樂觀
追女孩,短信這樣寫(愛引力文章)
關于社會科學研究規劃管理工作的思考
悶聲發大財——中國七大隱性暴利行業
《Is The Video Game Industry Recession-Proof?》:經濟不景氣,全民玩遊戲?
胡適:從拜神到無神
語文教師的使命
【I-Thinking 原創】西西里何以成為黑手黨的發源地
評論集
暫無評論。
稱謂:
内容:
驗證:
返回列表