記一次手游創業歷程(2)一次始料未及的轉身

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一些公司……在外部競爭壓力來之前,內部其實已經倒掉了
——《浪潮之巔》評說NetEscape



當時的目標,1、要使用Unity,2、要參加的是一個新項目,3、母公司具有推廣渠道,最好擁有平臺啥的。找工作其實不難,只要你給自己定好目標和條件后,符合要求的公司就剩下不多了。

新公司給我的印象很不錯,可能是因為之前在人事管理太次的微型創業公司呆久了緣故吧。我艸,竟然還有飲料可以喝,餐補可以拿的?

到公司也是進一個組建沒多久的小團隊,我亦算是新人,給的頭銜也挺搞笑,“高級客戶端工程師”,因為主程已經有了,我跳槽過去之前的頭銜是“技術總監”(只監我一個),總不能降太多吧?團隊是442的陣型(4個客戶端,4個服務器,2個技術美術),在手游之中算是龐大的了。我上面有頂頭上司,下面無人。

3個月之后,我慢慢建立了威信;10個月之后,在主程序跳槽之后,我成為了實際意義上的技術頭頭。

在公司的時光是美好的,畢竟承受過小公司創業苦難的人,應付這些是綽綽有余,偶爾加個班研究一下算法,解決幾個小問題,還都被獎勵成最佳員工,苦笑一下情何以堪~

還沒有滿一年,公司內部出問題,首先是老大準備帶團起義,其次是老大的老大準備帶團起義,當然,兩個人拿的不是一個項目,最戲劇化的是,老大的老大還準備把老大帶走一起。寫起來就很繞口,估計要是詳細寫出來,如果文筆好,絕不亞于《圈子圈套》。

兩位老大都曾無數次,私自把我叫到小黑屋、樓道里、后花園等靜謐的場所,招募我歸隊,還答應給股份啥的。至于我的態度嘛,你想啊,公司給錢你,你拿這錢做別的事情,多虧心啊,可是目前他們還是你的上司哇,怎么能得罪呢?于是只好說,股份我不要,原則問題,我可以下班之后幫忙打打雜,更重要的事情是,我也需要去離職創業的,不能維持太久,你還不如找個能夠呆久一點的人合作呢。雖然“離職創業”只是借口而已,不是么?等他們正式起義離開之后,我不一定要離開公司的吧?而且老婆懷孕好幾個月的,怎么可能去創業呢?

沒想到的是,在老大的老大走的時候在公司里面到處宣揚,主程小T要走了,也要創業去了。雖然他只是離開后給自己一個更加堅定的借口,但對我來說,得到的結果卻是,不斷有同事來問我,你啥時候走啊?啥時候請客吃飯啊?要去做什么項目啊?找到融資了吧?幾百萬啊?

幾百萬你妹!

有些事情是假的,說著說著說著就當真了。當時老大還在臥底,我也不能出來辟謠,多不仗義啊,結果就是我竟然就被公司“獨立”出來了,在又一次調整分工位的時候,就被分到了最外面,一個人靜靜的呆著,確實很無聊,很無聊。如果人在公司的時候遇到這種情況,就應該主動要求離開了,這樣至少能夠體面一點走,而不是被勸退。辭職的時候還是非常順利,大公司就是大公司,即便有些團隊小組出問題,人事、財務不受影響,可以接著造。HR一邊祝福一邊把一些手續辦齊了,工資補助基金保險一應俱全,這個和之前離職時差點鬧勞動合同官司相比,要TMD好太多了,要不是牽涉到不好的影響和廣告的嫌疑,我都想直接贊公司名字了。現在回想起來,還有些依依不舍。

我就這樣稀里糊涂轉身走掉了,走掉之前拿著離職證明和公司logo墻合了張影,就回家繼續研究Unity了。晚上還把存折、卡什么的拿出,清點了一下,看看有多少錢,差不多5W左右,能撐一段時間吧。


程序員小T 2015-03-09 10:01:33

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