民初精神傳統文化歷史遊戲

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藝術的超然形式,將歷史的精神內涵置入到世界觀中,這一作品形式有創造性的發展空間。

FPS+MOBA:我想象中的MOBA終結者

GameRes游資網 AT君

2015-08-23


一人制作手游2月收入200萬美元:開發者講述‘意外’成功的背后

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2015-08-23


顛覆傳統的設計理念:獨立AVG游戲[斯坦利寓言]收入破2000萬美元

GameLook

2015-08-23


2個華人兄弟研發的獨立RPG:[盜賊遺產]收入破千萬美元

GameLook

2015-08-23


一款本打算做敗的獨立游戲:RPG《被縛的以撒》收入超4000萬美元

GameLook

2015-08-23


消除游戲從業者必玩的32款游戲

GameRes游資網 偶爾喝咖啡

2015-08-23


FPS+塔防玩法:獨立游戲《幽閉圣地》收入破1500萬美元

GameLook

2015-08-23


歐美公司開發重度手游經驗:War Dragon制作分享

GameLook

2015-08-23


外媒選出了史上最糟糕的15款PC游戲

Cnblogs www.jiemian.com

2015-08-23


輝煌已不在!17家破產的著名游戲工作室盤點

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2015-08-25


中國式游戲眾籌——在困境與希望之間的求索者

愛游戲

2015-08-25


陪玩女自曝辛酸史:月接單97次 收入2700元

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2015-08-25


專訪梁其偉:獨立游戲 夢想與面包的抉擇

新浪游戲 編輯: 糊涂不易

2015-08-26


《影之刃》進北大演講 梁其偉分享心得

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2015-08-26


App遊戲開發十誡:第一個雛型就要搞定的事

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2015-08-26


另類設計:以腦補強化放置體驗的《地下城堡》

18touch 老衲

2015-08-31


為什么你的游戲體驗做得越好,“死”得越快?

18touch 老衲

2015-08-31


Halo: Spartan Strike《光暈:斯巴達進攻》評測:一場不緊張不心跳的游擊戰

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2015-09-01


【心酸轉貼】上海軟星仙劍開發組解散真正內幕

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【揭露】大宇的故事和大宇解散的原因

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2015-09-01


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