問玩家:你多久未發現優秀國產單機休閑新手游了

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  你我身邊一定都有著這樣的玩家群體:常玩手游,但不愿把時間投入到日常任務或競技場PK上。或許你我也正屬于這樣的群體,只希望手機里能有2~3個好玩、省電、能在任何網絡環境下打發時間的單機休閑手游。

  對于這些玩家,如今多有如此困惑:打開各種蘋果、安卓渠道,能醒目看到的除了《2048》等“老款”,其余絕大部分都是內購+日常任務的手機網游。雖說這之中也有些上乘之作,但還是不符合那部分玩家群體的需求。

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不少人想在網絡不穩定的環境下拿游戲消遣一下


  這部分玩家群體的數量并不小,反而卻紛紛難以找到感興趣的新手游?

單機休閑窮窮窮 內購網游發發發

  國內移動休閑單機游戲難賺錢,對于這點,筆者可做個直觀對比。《保衛蘿卜》是去年最火的手游之一,曾經在地鐵、公交都有它的身影。不過要論吸金能力,它就“弱爆”了,因為只要策略到位,無需氪金,通關不是問題。

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  再來看騰訊今年推出的《天天來塔防》,不少設定都和《保衛蘿卜》相同,很多炮塔連造價和功效都沒變。不過,它的炮塔可湊齊六格裝備后進階,也可集滿X個碎片后升星,總之你懂的……另外游戲中還有“PK場”,這東東歷來都是推動玩家充值的“殺器”。

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  只要玩家數量差別沒過大,雖然《天天來塔防》一點都不火,但收入也很可能高于《保衛蘿卜》。把單機的核心玩法搬來,加入網游的養成和PK玩法,就出現了更高的營收空間……

  安卓渠道的休閑單機幾近“淪陷”

  AppStore的“凈土”也遇危機

  手機網游明顯更受各大安卓渠道歡迎,主要還是因為內購網游的充值流水普遍更高,而流水正是渠道們無比看重的數據。

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反觀11月Google Play全球榜單,輕度休閑小游戲仍有很大比重


  iOS方面,普遍認為單機神作多集中在App Store付費榜,而這類游戲往往不會砸錢宣傳,付費榜就是最主要的推廣平臺。

  可在蘋果開啟“1元大促銷”后,中區的付費榜被越來越多的內購網游占據。它們“撤離”免費榜,“趁虛而入”沖上付費榜靠前位置。這其中有不少新上架的直接定價1元,更有不少老游戲從免費改為1元來“坑”人。

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曾經的付費榜是這樣的


  不知是否是因為圣誕將至,蘋果或將“鎖榜”。總之,內購網游涌入付費榜前列的現象愈發頻繁。就這樣,很多國產單機游戲本身品質不錯,玩家想知道它們,它們也想被玩家知道。但這波內購網游,卻生生擋住了玩家的“視野”。

這部分玩家群體要被市場“拋棄”?

  尚無數據顯示,《瘟疫公司》、《紀念碑谷》等國外名作在中區被內購手游搞殘,不過,如今的付費榜,還有多少國內單機休閑游戲躋身靠前位置?

  一位國內獨立游戲開發者S君表示,當初他的游戲一直排在付費榜10~20名,但在“一元促銷”后就“悲催”了。“其實很多單機休閑游戲品質很不錯,但目標群體比網游玩家小很多,在付費榜爭不過網游,去國內安卓渠道又怕被‘打包’。”S君說道:“其實咱們這類游戲的玩家群體并不小。”

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安卓”打包黨“專門篡改App,插入無良廣告和插件,收取黑色收入


  “我太太也喜歡玩手游,愿意適當付費,前提是不消耗太多時間,在任何網絡環境下都能玩。”S君表示:“但她在安卓渠道上找來找去,基本還是那幾款舊的。也有些單機休閑游戲挺有趣的,可惜會各種讀取權限,惡意占用內存,不知不覺耗你流量和電量。”

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總有些安卓用戶被迫為惡意廣告承担流量費用(圖據南方日報)


  “你說,像我太太這樣的玩家群體,和我這樣的游戲制作人,是不是要被市場拋棄了?”S君如此詢問我,真讓我無言以對……雖然內購網游也有越來越多品質上乘的,但他們終究不是單機休閑玩家的菜。

  在未來,我的朋友一定會問我:“湯湯,你做手游媒體那么久了,推薦好玩的吧,我還是想在回家路上、或者高速公路沒網時玩玩。”希望到時候我的回答不會是:“如果之前推薦的那些你都玩膩了,就下載電影到手機里吧……”

via:網易


網載 2015-06-01 23:04:02

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