漸凍人癥:傳統游戲媒體的衰老
>>>
創業先鋒 眾人拾柴火焰高
>>>
簡體
傳統
GameRes游資網 2015-08-23 08:40:28
[新一篇]
像搭樂高積木一樣做關卡區塊設計 游戲葡萄
[舊一篇]
游戲中的心理學(五):如何在中期留住用戶
相關閱讀
那么問題來了:靠譜策劃哪里找? 游戲葡萄
快速適配iPhone6及Plus的訣竅
一種加快在蘋果app store中上架的方法
好的,壞的,還有難看的—《槍》開發紀實
知乎:人最重要的能力是什么
一個十年“魔獸”人的轉型:Ediart田健的手游創業路
游戲背后:游戲劇本作者的故事
手機應用市場研究報告:如何讓你的APP脫穎而出?
做游戲策劃就像打副本:“困難模式”獎勵更多
推薦文章
自我創造 第二十二章:如何歡度老年
鄧麗君罕見勞軍老照片曝光:大方親吻軍官
獨立開發者提高工作效率的100個要點
怎樣打領帶
李斯 心情雀躍而狂野
臺灣之行之(三) 美麗花蓮
小舟從此逝,江海寄余生。
韋應物 寒樹依微遠天外,夕陽明滅亂流中
近距離看美國 II --總統是靠不住的 辛普森案續集
評論集
暫無評論。
稱謂:
内容:
驗證:
返回列表