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又是一年一度總結時間,以下是按訪問統計整理的2013年度十佳游戲。雖然這樣的統計方法是不嚴謹不科學的,但也算是較為客觀地體現出玩家的喜好偏向,在看榜單之前請花一分鐘閉上眼睛,看看你的腦海里都閃過了什么游戲,然后再看看是否能在下面的榜單中找到他們的身影……好吧,我還是忍不住要先給你交個底,這是一份讓我也感到意外的榜單。 在看Top10前,先來兩個熱熱身: No.12 末日裝備(InnaWoods),換裝類 No.11 地牢探索(Dungelot),RPG類 嗯,準備了好了嗎?以下是正式的Top10了,gogogo! No.10 史詩幻想4(Epic Battle Fantasy 4),RPG類 No.9 被詛咒的寶藏2(Cursed Treasure 2),塔防類 No.8 大藝術家(Avant Garde),RPG類 No.7 無盡的餅干(Cookie Clicker),掛機類 No.6 戰斗無止境,掛機類 No.5 三國進度條,掛機類 No.4 本座倒要看看你能活幾天,文字冒險類 No.3 適者生存 Lif,多人在線類 No.2 彩虹打磚塊,簡單動作類 No.1 壞點(Dead Pixel),益智類 以上就是2013年的十佳榜單,其他差點入圍的作品包括有: No.13 艾德爾冒險( Idle Adventure),掛機類 No.14 逃出26號鳥籠(Escape From 26),解謎類 No.15 皇家守衛軍:邊域(Kingdom Rush Frontiers),塔防類 No.16 進擊的惡魔2:圣器(Incursion 2: The Artifact),塔防類 No.17 賢者之塔(Min Hero Tower Of Sages),RPG類 No.18 進化大陸(Evoland),RPG類 No.19 金庸群俠傳X 0.3,RPG類 No.20 口袋妖怪塔防2:歷代記,RPG+塔防
嚴格意義上,這不算一個游戲:心中默默地給自己設定一個場景,例如核戰危機、喪尸圍城、天降隕石、帝都迷霧、水漫金山、時空穿越等等等等,然后給自己一些條件,例如裝備能超過15件,不能超過50公斤,無補給下帶夠一個月的口糧等等,然后你就可以開始選擇裝備了,裝好之后,開始YY腦補!不要再恥笑換裝游戲的弱智了,那只是你不懂別人世界而已。
有人將這個游戲翻譯成“掃雷地下城”,玩法的確有點像掃雷,點擊方格后,可能是敵人,可能是寶物,也可能什么也沒有,遇敵未必一定要戰斗,通過獲取寶物提升能力,培養強力角色探索更深的地牢。超簡單的操作,讓游戲在手機上也獲得了非常不錯的成績,這個玩法完全有潛力開創一個流派。
我只想說:感謝作者!這年頭做傳統RPG真心難火了,堅持做RPG的越來越少了!制作一個超過120種怪物,140種裝備和130種技能的游戲,真心不易了!有說這是Kongregate 的《最終幻想》,除了畫面弱一點,其實不為過。
撇除《皇家守衛軍》,要數Flash 上人氣第二的塔防游戲,《被詛咒的寶藏》絕對是有力的競爭者,玩法、畫面、升級都有自己的獨到之處。《被詛咒的寶藏2》搶了一個很好的空檔,因為《皇家守衛軍:邊域》選擇了先登錄手機,Flash版的姍姍來遲給了《被詛咒的寶藏2》一個上位的機會。
畫家養成游戲,你將穿越回1863年的巴黎,和莫奈一起見證印象派的崛起!一開始作廉價畫來鍛煉技巧和賺點小錢,之后就可以創作更高級的作品。游戲的設定其實非常簡單,游戲性很一般,但勝在畫面全部取材自真實作品,營造的氣氛非常有感覺,以致吸引了一群本來不怎么玩游戲文藝青年前來一窺究竟。而且一個看似坑爹的設計實際上也是對現實的無限諷刺:再有個人風格的藝術,都不如裸體畫好賣!
一開始會以為是一個極度無聊的點鼠標游戲,點一下,就加一些餅干,用以換取各種升級。隨著各種能力的提升,演變成一個掛機游戲,為了發掘各種隱藏秘密,為了解開各種成就,為了對抗密集恐懼,為了緩解強迫癥狀,這個網頁開著就關不掉了……游戲是現象級的,出現了各種惡搞圖,甚至是周邊產品,并催生了多個模仿作品,玩家稱之為無盡系列,也將2013稱為點擊元年!
@鳥豹 作品:除了沒有畫面,這是迄今為止最完善的掛機游戲之一。種族、職業、技能、物品等屬性一應俱全。如果不用變速齒輪,估計掛到2015都未到頭。游戲的樂趣在于有很多可以手動操作的內容,當打造出終極神器的時候,滿足感是大大的。中文元素也是吸引大家玩下去的主要動力,而讓人意想不到的是作者還是一個在校學生!
@東方既白zsj 作品:你只需要輸入一個名字,選好隨機屬性,隨便挑三個武將,就可以開始你的三國穿越之旅了。與《戰斗無止境》不同,這是一個純掛機游戲,就是說你啥事情都不用做,只需要讓瀏覽器默默地開著,就可以欣賞你的角色如何屢敗屢戰,看著麾下武將如何流水般運轉,不要問我這個游戲的意義何在,因為我也無法解釋白日夢為什么就是讓人爽!續集正在開發中,如無意外年內就能玩到。
奇葩的@北京大學起床協會 弄出了一個奇葩文字冒險游戲,被奇葩地瘋狂轉發,又奇葩地被媒體報道,將這個游戲推上的No.4 的位置,論游戲性,其實基本沒有,你完全可以將這個游戲看作是一個人品測試游戲,要不斷的Save & Load 才能哭著看到最后。后續還出了《是文科生就殺了那個狗皇帝》、《朕要笑著看你們每一個人哭》兩個續作,題材更更加小眾另類,但奇葩見多了也就不再奇葩了。
聯機游戲,玩法簡單,化身為一只動物,自由探索地圖,注意尋找食物不要餓死,同時不要被其他的動物獵殺,簡單來說就是盡一切可能活的更久。可以在地圖上尋找圖騰柱轉生成其他種類的動物。然而,游戲因為初始動物是兔子而吸引了大量女性玩家,又再吸引一群男跟班,最終將游戲演變成了暴力兔子團的世界,不管是熊是狼,一群兔子進過,統統蹬死。然后,游戲的非洲篇就悲劇了,玩家寥寥,因為初始動物是狒狒。
榜單到這里,我已經跪了,因為實在猜不出了!作為打磚塊游戲,這個咋看很兇殘,每隔磚塊就是一個像素點,每隔小球也是一個像素點,整屏超過五萬個點,要打到什么時候?但這個游戲告訴我忙什么叫堅持下去就會看到希望,什么叫行百里者半九十,什么叫內牛滿面。當玩到雪崩處,磚塊頃刻傾瀉下來的時候,很多人就這樣飽含熱淚地默默按下了轉發。
既然猜不到No.2,那你就更不會猜到No.1了!數據是不會撒謊的!這的確就是No.1,而且與No.2 拉開了很大的距離。游戲目的是尋找屏幕上與別的顏色不同的小方塊。剛開始非常簡單,但后續難度不斷加大,總共100關,可是一旦到了第90關,就感覺眼睛完全不是自己的了!最后發現游戲的樂趣是欣賞大家的過關方法,有調顯示器對比度的,有找舊筆記本電腦的,有零角度看屏幕的,甚至是開PS吸色的……這個無比簡單的游戲告訴我們一個赤果果的真理:大家樂才是真的樂,都會玩才是真好玩!
拼命玩三郎 2015-08-23 08:37:55
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