民初精神傳統文化歷史遊戲

時代作品  >>>  


藝術的超然形式,將歷史的精神內涵置入到世界觀中,這一作品形式有創造性的發展空間。

《大時代的故事》精彩評論(二)

貓撲

2010-07-29


仙劍奇俠傳:塵封的浪漫

唐嬋

2010-08-22


游戲后遺癥

mxl-2(ivsyou)

2010-08-22


三國遊戲歷史情懷——夢想與現實

編者

2010-09-06


期待中國的三國遊戲振興

編者

2010-09-06


獨立游戲與游戲獨立——《雨血》和作者之“局”

大眾軟件記者:Psychoo

2010-09-06


Braid – 時空幻境

網載

2010-09-06


Braid/時空幻境深入劇情分析

網載

2010-09-06


個人對國產單機游戲的一些見解與意見

網載

2010-09-06


對于日產戰略三國游戲的分析

網載

2010-09-06


三國題材游戲,怎么才有出路?

網載

2010-09-06


光榮三國游戲的分析

網載

2010-09-06


國產中文游戲事業

網載

2010-09-06


植物大戰僵尸

網載

2012-03-31


植物大戰僵尸之父:在菜鳥骨灰間找平衡

廣州日報

2012-03-31


游戲制作人的“秘笈寶典”

創游傳媒

2011-02-19


《劍俠情緣網絡版》開發回顧

趙青

2011-02-19


《大唐豪俠》架構開發紀實

創游傳媒

2011-02-19


《天機online》化蝶的開發之美——天機回憶錄 評論(1)

網載

2011-02-20


旁觀者清——三位“局外人”眼中的中國游戲研發

大狗之家

2011-02-22


回頂部
相關閱讀

推薦文章



返回列表