民初精神傳統文化歷史遊戲

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藝術的超然形式,將歷史的精神內涵置入到世界觀中,這一作品形式有創造性的發展空間。

輝煌已不在!17家破產的著名游戲工作室盤點

網載

2015-08-25


外媒選出了史上最糟糕的15款PC游戲

Cnblogs www.jiemian.com

2015-08-23


歐美公司開發重度手游經驗:War Dragon制作分享

GameLook

2015-08-23


2個華人兄弟研發的獨立RPG:[盜賊遺產]收入破千萬美元

GameLook

2015-08-23


一款本打算做敗的獨立游戲:RPG《被縛的以撒》收入超4000萬美元

GameLook

2015-08-23


消除游戲從業者必玩的32款游戲

GameRes游資網 偶爾喝咖啡

2015-08-23


FPS+塔防玩法:獨立游戲《幽閉圣地》收入破1500萬美元

GameLook

2015-08-23


顛覆傳統的設計理念:獨立AVG游戲[斯坦利寓言]收入破2000萬美元

GameLook

2015-08-23


一人制作手游2月收入200萬美元:開發者講述‘意外’成功的背后

GameLook

2015-08-23


FPS+MOBA:我想象中的MOBA終結者

GameRes游資網 AT君

2015-08-23


腦洞:一個“圈錢”游戲的設計方案

CocoaChina

2015-08-23


‘次世代’生存冒險游戲ARK月收入超3000萬美元制作成本僅150萬美元

GameLook

2015-08-23


好評不斷獨立游戲《Besiege》5個月收入超700萬美元!次世代3D沙盒

GameLook

2015-08-23


FPS+格斗+ARPG獨立游戲《騎士:中世紀戰爭》收入破6000萬美元

GameLook

2015-08-23


關于游戲心理恐怖境遇氛圍營造的系列分析

GameRes游資網

2015-08-23


手游《輻射》15天收入或破千萬美元:意外成功有哪些原因?

GameLook

2015-08-23


《火柴人聯盟》逆襲安卓平臺,收入位列單機前十:專訪鬼人

GameLook

2015-08-23


沙盒+RPG是什么效果?獨立游戲[饑荒]收入超5000萬美元

GameLook

2015-08-23


網頁游戲沉浮錄:萌芽和興起

游戲微訊 大編輯

2015-08-23


《輻射:避難所》一天登頂美國iOS免費榜殺入收入榜Top5:一場有驚無喜的意外成功

GameLook

2015-08-23


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