民初精神傳統文化歷史遊戲

時代作品  >>>  


藝術的超然形式,將歷史的精神內涵置入到世界觀中,這一作品形式有創造性的發展空間。

游戲要小眾還是大眾?

游戲葡萄

2015-08-23


手游創業者早期融資指南 葡萄大講堂

游戲葡萄

2015-08-23


游戲客服的電話人生

游戲葡萄

2015-08-23


RTS游戲發展簡史從西樹大戰暴雪到MOBA的崛起

GameRes游資網

2015-08-23


在蘋果發布會上亮相的《Vain Glory》到底是個什么游戲? 游戲葡萄

游戲葡萄

2015-08-23


抽卡系統如何讓玩家“抽得舒服”?

游戲葡萄

2015-08-23


攻城掠地:一款月流水過億的SLG游戲的運營策略

游戲葡萄

2015-08-23


解構蘋果iPhone 6產品線對游戲產品之影響:高清的畫質,更長的拇指?

中國游戲產業報告

2015-08-23


你失望么!暴雪宣布《泰坦》已取消研發

GameRes游資網

2015-08-23


游戲中的心理學(八):心理畫像之小R篇

GameRes游資網

2015-08-23


觀點:泰坦隕落,因為“我們沒有找到樂趣所在”

GameRes游資網

2015-08-23


觀點:MMORPG走下神壇 被快餐化游戲淘汰?

GameRes游資網

2015-08-23


霧里看花,用戶到底喜歡什么樣的游戲?

GameRes游資網

2015-08-23


4位創業者現身說法:選錯合伙人的恐怖故事!

GameRes游資網

2015-08-23


觀點:你不需要擁有一個理念才能開始創造游戲

GameRes游資網

2015-08-23


憑啥說移動游戲就該免費? 開發者被攻擊太無辜

GameRes游資網

2015-08-23


如何做一份好的游戲角色設計?

GameRes游資網

2015-08-23


探秘游戲方法論之網游沉浮錄(端游)

GameRes游資網

2015-08-23


海島奇兵VS部落沖突:游戲中期設計細節差異

GameRes游資網

2015-08-23


觀點:玩家的“臥槽”

GameRes游資網

2015-08-23


回頂部
相關閱讀

推薦文章



返回列表