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民初精神傳統文化歷史遊戲
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藝術的超然形式,將歷史的精神內涵置入到世界觀中,這一作品形式有創造性的發展空間。
一步之遙,手柄成重度手游最后拼圖
GameRes游資網
2015-08-23
今天的你躺槍了嗎?2014手游創業者生存報告 游戲葡萄
游戲葡萄
2015-08-23
請用愛說話 一個二次元人的自白書
游戲葡萄
2015-08-23
手游解碼:如何把一款頁游改為高留存率的手游產品?
游戲葡萄
2015-08-23
昆侖上市的背后:七年積累,三年等候 游戲葡萄
游戲葡萄
2015-08-23
【對話】昆侖萬維周亞輝:堅持國內上市是順其自然,如果重來不會選擇休學創業
游戲葡萄
2015-08-23
現實版吃豆人游戲 拿著手機奔跑吧!否則就被……
蠶豆網
2015-08-23
腦洞大開:如何以《紅樓夢》為題材制作一款手游?
GameRes游資網
2015-08-23
牛的驚動央視的游戲竟然是這樣的!臥槽真尼瑪牛逼!
蠶豆網
2015-08-23
手游虛假繁榮與高流水的真相:渠道背后的公會們
GameRes游資網
2015-08-23
觀點:兒童游戲“錢”途無量新藍海仍缺監管
GameRes游資網
2015-08-23
觀點:微信朋友圈廣告對游戲分發會有哪些影響
GameRes游資網
2015-08-23
按照《紀念碑谷》的風格,他設計了一套字母|我造
鈦媒體
2015-08-23
向各位Dota大神致敬,學習自媒體變現
鈦媒體
2015-08-23
App Store提審攻略:“內購信息”及“定價”篇
GameRes游資網
2015-08-23
休閑塔防的二次變革? 網易《惡魔不要啊》重新定義塔防樂趣
GameRes游資網
2015-08-23
昆侖萬維周亞輝:身家已超53億元 大學生創業需謹慎
GameRes游資網
2015-08-23
GDC 2015 哪些演講不容錯過?
GDCChina
2015-08-23
Indie觀察 《星辰深處》:小團隊如何駕馭大題材
游戲茶館
2015-08-23
暢游牽手Efun《天龍八部3D》正式進軍臺灣市場,由古天樂代言
GameRes游資網
2015-08-23
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